画面和帧数兼得!2016年优化最好的10大PC游戏
- 来源:3DM新闻组-skylark
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
6.《全境封锁》
尽管《全境封锁》实际发售时画面还是缩水了,但Massive Entertainment开发的这款游戏画面看起来仍然很美。在这款游戏中,Massive Entertainment带来了大量可调节的画质选择,本作在多核心CPU和GPU上都能充分利用,最近团队还新加了DX12支持,尽管性能表现相比DX11提升的不是太大。
5.《镜之边缘:催化剂》
《镜之边缘:催化剂》采用了DICE的寒霜3引擎。对于寒霜引擎,这是一个出了名的优化非常好的开发工具。不管是之前的《星球大战:前线》还是最近的《战地1》,我们都能体会到这个引擎的强大。
4.《使命召唤13:无限战争》
《使命召唤13》能上榜,可能让很多人感到意外。然而,《使命召唤13》的PC版能充分利用CPU多核心,即便是现代的双核CPU,也能跑出70帧的表现,而且画面还不错,不得不说,IW今年在PC版上做的很好。
3.《战地1》
如果不是有一些问题,《战地1》在这次的排名中名次可能会更高。但是DICE在本作发售后搞砸了一些事。比如PC版无缘无故地画面缩水。最近DICE为《战地1》带来了一个很大的更新,然而刚才提到的缩水问题,DICE并没有解决。不过总体来说,《战地1》仍然是2016年画面最美的FPS游戏之一。
和我们印象中的战地系列不同,这次的《战地1》对显卡的要求不太高,反倒是对CPU有着超过的要求,如果你想体验游戏的最高画质。
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