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浅析任天堂新主机Switch不是那么被看好的原因

时间:2017-01-16 16:09:24
  • 来源:神游玉间
  • 作者:鸩羽千夜
  • 编辑:鸩羽千夜

首发游戏

根据1月12日Gamesopt透露的内容来看,任天堂首发的游戏有15款,其中相对知名的有《塞尔达传说:荒野之息》、《怪物猎人》、《上古卷轴五》、《勇者斗恶龙》、《NBA2K17》、《喷射战士2》等。

其中相对有价值的游戏,其实只有一款《塞尔达传说:荒野之息》。因为《上古卷轴五》以及《NBA2K17》都是发售了挺长时间的游戏了,尤其是老滚五,虽然是一款3A,然而作为一款五年前的3A,它对已经玩过无数遍的玩家的吸引力有多大,是非常值得质疑的。

反观Xbox天蝎座,它虽然没有首发游戏,然而它主导的打破主机与PC的隔阂,支持PC端游戏的概念,其实完全弥补了它在游戏数量方面薄弱的缺点。

去年下半年发售的PS VR,虽然现在来看后继乏力,不过,《夏日课堂》也为索尼赚足了眼球。

而13年的的Xbox One发售之时,也有《刺客信条:黑旗》、《战地4》、《极品飞车18》等3A游戏保驾护航,也确实取得了不错的成果。更早一些的,还有《战争机器》、《光环》等等。

13年的PS4,首发游戏有《战地4》、《看门狗》、《最终幻想14》、《使命召唤:幽灵》等等。

一方面,同样是日本厂商的史艾没有给任天堂太多的支援,育碧、EA也没有将旗下的重磅游戏押到任天堂的新主机之上,唯有B社稍微表示了一下,也只是给出了《上古卷轴五》这个已经很老的老滚了。

从厂商的反映,也不难看出国内外的制作方,对于任天堂的新主机,都不是很看好,因此没有和任天堂方面进行太多接触,上架自己的重量级游戏。

移植问题

Wiiu的失败根源在于机器本身高难度的移植让大量第三方游戏厂商不愿意移植游戏到这台主机上,缺乏游戏的主机,就像漏了气的充气娃娃,自然很难获得很高的销量。

Wii U的失败明显是任天堂决策性的失误,不过,任天堂没有在NX主机发布之时给第三方友好的信号。

1月6日,前育碧构图技术指导Sebastian Aaltonen在接受采访时也表示,“关于将现有游戏平台的游戏移植到NS上的可能性,结论来说是非常困难的……可惜的是对于前世代主机的大型游戏支持已经在一年前结束了,比如说现在已经不能方便的从Xbox 360上移植游戏到NS上了。由于Xbox One是比Xbox 360的机能还要强劲的多的主机,如果不对游戏进行简化处理的话,移植工作会遇到非常大的困难。”

所以,我们目前还无法确定NX主机究竟会不会重蹈Wii U的覆辙,不过在没有简化移植难度的情况下,任天堂想要获得大量第三方支持,向来还是存在很大难度的。

和手机刚正面并非明智的选择

前面也提到了NX主机定位是主机、掌机二合一,你可以拆下NX主机带着走,在地铁、公交等碎片化的时间内体验游戏。

不过,这么做的必要性是需要受到质疑的,因为手机几乎是当前人手一个的智能设备,玩家是否有必要带着NX主机四处旅行,是一个颇具争议的事。

手机本身也具备游戏功能,虽然性能上不如NX,不过,毫无疑问打打炉石是没有什么问题的。玩家没有一定要带着NX的理由,甚至可以说,在一定会带手机的情况下,NX主机反而成了一个累赘。

所以任天堂提出的掌机主机二合一的概念,是否能够得到顺利的推行,还有待时间的检验。

PS4以及Xbox One已经掌握了相当多的市场,PS4搭配PSVR也能实现更多功能,任天堂的竞争力,依靠二合一的概念,以及《塞尔达传说:荒野之息》还很难赶得上来,上述的内容,也是投资者以及玩家对于新主机详细内容公开后担忧的部分内容。

距离主机发售还有一个半月,本来就已经处于大逆风状态的任天堂,能否来一场漂亮的翻身仗,让我们拭目以待吧!

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