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国产《三国志》正式上架Steam 免费体验版将公布

时间:2017-01-20 11:36:27
  • 来源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统

·天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。

·野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现方式。

·参军特性和战场特性的引入,凸显三国演义中对军师角色的塑造。

·阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。

Q&A

一、为何要采用抢先体验这种模式?

“采用抢先体验主要基于三个目的。

(1):尽快与玩家见面,将我们游戏的基本玩法展示给玩家,可以第一时间了解玩家需求,同时也能吸取玩家的意见和建议,进行各种调整。

(2):由玩家来进行海量的测试。(我们小团队很难投入大量的人力来进行全面细致的测试)找到BUG及时修改。以保证版本不断进化和稳定。

(3):作为独立团队,并没有雄厚的资金或者投资作为后盾。抢先体验的模式也能保证保障后续开发的需要。对于团队本身也是一次前期努力成果的肯定和士气的激励,有利于团队满怀信心进行后续的开发。”

二、这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“从抢先体验版发售到正式版发售,之间相差的时间大约是4~6个月。”

三、计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“完整版本比较抢先体验版在网络互动功能(包括网络单挑对战和战场对战),Steam成就,卡牌,创意工坊,剧本数量、MOD编辑器功能等方面都要完善和全面得多。”

四、抢先体验版本的现状如何?

“抢先体验版在积极准备中,预计抢先体验版包括游戏单机全部基本功能,3个年代剧本,MOD编辑器V1.0版(即是初级的游戏各种能力及数值编辑功能、头像编辑、音乐音效编辑等)以及云存档。”

五、在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“抢先体验版价格是优惠价格,明显低于发售的正式版本。购买了抢先体验版的玩家在正式版发售后,可以直接升级到正式版,而无需支付两者之间的差价。”

六、在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们在开发的同时,非常注重和玩家互动,每次有新内容的更新,我们会第一时间发布在社区,另外玩家的留言和意见我们都在第一时间进行了回复。另外。我们还准备在游戏版本中内置WIKI功能的游戏帮助和攻略页面,让玩家更多的参与游戏方方面面的评价。”

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  • 类型:模拟器类
  • 发行:Koei
  • 发售:1998-03-13
  • 开发:Koei
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:历史三国

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