少有的高优化佳作 《生化危机7》PC性能表现分析
- 来源:3DM新闻组-Druiber
- 作者:landother
- 编辑:landother
介绍:
卡普空的《生化危机7》从去年12月的试玩demo就开始让人感到意外惊喜,当初那款demo在PC上运行得非常好,所以我们也对完整版游戏抱有很大期望,现在游戏已经正式发售,接下来我们就来对这款《生化危机7》进行PC性能表现分析。
本次PC表现分析采用的硬件是英特尔i7 4930K(超频至4.2Ghz),8GB内存,Nvidia GTX980Ti和GTX690,Windows10 64位,更新最新WHQL版本GeForce驱动。
Nvidia目前还没有发布本作专用的SLI配置文档,不过大家可以使用《蝙蝠侠:阿卡姆起源》(0x080222F5 )的SLI进行兼容替代。可以直接复制粘贴,或者拖拽到相应文件夹里。
GPU, CPU与画质:
多亏有可以兼容的SLI,我们可以用GTX 690运行《生化危机7》开满特效并维持稳定的60fps(不过需要把材质稍微降低到“高”水平,主要首先于显存)。而换成GTX980Ti的话则毫无压力,特效全开能在1080p达到105fps。
《生化危机7》主要吃的是GPU资源。不过我们依然还是模拟了双核和四核CPU来测试它对CPU的利用效率。即使只开启两颗CPU核心,本作依然可以在GTX 980Ti的配置下达到1080p 90fps,而且游戏引擎对多核CPU和多线程技术的支持非常好,开启全部六颗核心以后依然可以有效利用。
卡普空在本作中设计了许多画面选项,PC玩家可以依据自己的情况进行多种调整,例如游戏的FOV视野宽度,锁定帧数(30fps、60fps或者浮动),可以选择渲染方式,分辨率缩放、材质品质、材质滤镜、特效渲染、阴影、环境光遮蔽、体积光照与反射等。另外玩家还可以选择开启或关闭抗锯齿、动态模糊、景深、动态光影、阴影缓存、绽开效果、镜头光晕、亚表面散射、色彩省略等等。
从画面来讲,《生化危机7》是一款很出色的游戏,虽然有少数物品的材质分辨率略低,还有突然跳出的阴影,但大多数时候画面看上去都很棒。所有人物角色都接近照片级的真实度,气氛渲染也非常出色。可以说《生化危机7》是近几年来气氛最强烈的一款恐怖游戏。玩家的行动会让植被产生真实的碰撞和扭曲效果,许多环境物体也都会产生相应的互动。不过《生化危机7》的一些室外场景中存在许多空气墙,有点让人不爽。
结语:
总而言之,《生化危机7》在PC平台上的表现很棒,我们会在读取新区域的时候遇到一些卡滞现象,可能会对游戏体验产生影响,希望卡普空能在后续不慈宁各种修复。《生化危机7》采用最新版本RE引擎,显然这款引擎是专门为了这部作品而生。本作并没有任何鼠标加速问题,屏幕上的键盘提示也都非常准确,最高支持4K分辨率输出,图像选项灵活性高,可以运行于不同水平的PC配置。
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