《英雄萨姆4》跳票4年终有情报:将采用新画面技术
- 来源:Harry
- 作者:Harry
- 编辑:Harry
Croteam开发的射击爽作续作《英雄萨姆4》自2013年公布以来,鲜有公布情报,期间不仅多次跳票,技术也是多次翻新,日前开发商终于为我们带来了情人节礼物,该作仍将会发售,而且改用DX12打造。
据悉,之前折腾VR项目的制作人都将转为小组继续折腾,其他主导团队都将回归开发《英雄萨姆4》,因为技术革新,团队将移除DX9,改用DX12开发,不过仍将支持Vulkan图形技术。
作为本身画质就很强的“英雄萨姆”引擎,为此带来的游戏提升包括:分屏、多通道渲染、物理引擎升级,角色的移动动画不会像以往那样如同成人卡通片、纹理缓冲升级,运动画面更清晰。
而且,更为良心的事,这些技术升级均将受益所有“英雄萨姆”引擎开发的游戏,包括《英雄萨姆:初次接触》,《英雄萨姆:二次接触》,《英雄萨姆3:BFE》,而且全新技术支持《英雄萨姆》VR版与《英雄萨姆》传统游戏用户联机。
详细技术细节:
所有游戏支持Steam操作系统,Linux,苹果操作系统
分屏!
64位可执行文件
支持Vulkan,移除DX9图形技术
多通道渲染
轻量级存档技术,存档速度升级,占用Steamcloud空间小,游戏与Mod升级不影响存档
全手柄支持,比如Steam手柄,PS4手柄,所有D型手柄
多显示器支持
定制化音效,邪恶玩法
3D音效技术升级
物理引擎升级,角色的移动动画不会像以往那样如同成人卡通片
纹理缓冲升级,运动画面更清晰
升级版Mod技术,定制化武器,装备,升级版脚本,支持脚本型网络游戏
另外,《英雄萨姆》的Facebook之前也暗示他们将出席今年的E3展。
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