《H1Z1》终于解锁大陆IP 谷歌表示:“这锅我不背”
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
国内玩家玩网游确实喜欢抱团,但这种行为在《H1Z1》当中并没有错,末日来临,有些人选择独行,自然就有人选择抱团,玩家使用外挂这叫破坏游戏平衡,但玩家抱团一致对外这叫开发新战术,游戏与开发初衷不符这是开发商的问题,况且中国玩家抱团个十来人的情况毕竟不多,我相信大多数人都是三两成群,至于“红衣军?”大家当听个笑话就好。
再来谈谈第三方辅助(外挂)的行为,虽然笔者不敢保证国内玩家没有使用外挂的行为,但依然可以断定无论是哪个国家都会出现这种人,这点笔者不强行洗,因为国内玩家使用辅助软件的确实比较多,而当时国内玩家只占整个《H1Z1》总玩家数的3%,DB既不想为了这一小部分人提高成本修复漏洞,又不想因为这3%的玩家整天承受剩下97%的抱怨,所以干脆一刀切,直接锁了大陆IP。
至于后来的事想必大家都知道了,DB锁了IP后依然将《H1Z1》放到国区Steam来卖,玩家买了之后发现锁区无法正常进行游戏怒刷差评,游戏的评论区也因此一片狼藉。笔者当然知道使用外挂这种行为不对,但不考虑正常玩家的利益反而采取毫无下限的一刀切封禁,封锁后依然在出售游戏的行为比使用外挂本身更恶劣。
这也有人洗?谷歌强行背锅
在第二波解锁浪潮过后不久,H1Z1贴吧便开始谣传“H1Z1此前封锁IP是因为游戏采用的是谷歌服务器做登录,而谷歌恰巧正在墙外,所以玩家无法登陆,如今游戏更换登录服务器,玩家无需借助VPN即可裸连,故而称之为解锁。”
情报从何而来?据所有能查阅到的资料显示,DB官方从未以任何形式在任何公告中提到“登录游戏必须要谷歌方面的验证”,事实上一款索尼赞助的游戏怎么想也不会在其中添加谷歌的验证“api”,事实上确实也跟谷歌没半毛钱关系。
最直观的判断即是DB旗下另一款正在运营的游戏《PS2》(行星边际2),与《H1Z1》同时解锁,而《PS2》本身是并不需要谷歌验证的,由此即可以见得此次事件根本就是DB单方面解锁中国IP,至于谷歌洗地?各位就当看个笑话,贴吧造谣罢了。
总结:
3%到12%的玩家增长数就在那里,其实只要我们稍微理智判断,即便是没有上述种种证据依然可以清楚的猜到DB的意图,只能说这第一波的“被营销”很成功,成功的让DB心动,四倍的玩家增长导致了这次解锁IP的决策,而这决策除了和钱有关之外,与外人一毛钱关系都没有,这没得洗,也洗不来。至于这锅谷歌背不背,那就要看有多少跟风的吃瓜群众被谣言洗脑了。
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