移植优化成谜 《剑风传奇无双》PC性能表现分析
时间:2017-02-25 16:14:52
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:3DM
- 编辑:newtype2001
我们猜测这主要是由于DX11 API造成的瓶颈效应,因为屏幕会出现非常多的角色。如果将画质设为低档,则我们可以在任何情况下维持60fps。相比之下,光荣特库摩宣称Nvidia GTX 980足以输出4K画面,而我们的GTX 980 Ti如果采用4K分辨率,画面帧数会经常跌倒30fps以下。
GTX 980 Ti输出的4K画面
因为目前没有官方SLI配置文档,所以我们的GTX 690本质上和GTX 680的表现差不多。在低档画质和1080p分辨率下,我们的GTX 690几乎可以维持全程60fps(少数复杂镜头里会跌到46fps)。在中档画质下,GTX 690可以至少维持34.6fps,平均帧数39fps。在高档画质下,我们几乎可以维持30fps,最低29fps,平均34fps。
不同显卡的最低/平均fps
很显然,游戏存在较严重的优化问题,不能很好地适配一些老款GPU。也就是说,PC玩家大都可以锁定30fps畅玩,但如果想要飙到最高画质60fps则比较吃力。
Intel i74930K搭配Nvidia 980Ti在低、中、高、4K画面下的最低/平均帧数
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标签:剑风传奇无双
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