GDC2017:追求真正的自由 NS塞尔达传说开发秘闻录
时间:2017-03-04 11:21:41
- 来源:3DM新闻组-时之笛
- 作者:时之笛
- 编辑:陶笛
——《塞尔达传说 荒野之息》应用了极多的“2D原型”。
本站曾经报道过,游戏中许多场景原型都是旧作的经典。留待玩家在游戏中发掘。
——物理引擎采用Havok
区别于现实的“游戏物理”从FC时代延续至今
——《塞尔达传说 荒野之息》应用了极多的“2D原型”。
本站曾经报道过,游戏中许多场景原型都是旧作的经典。留待玩家在游戏中发掘。
——物理引擎采用Havok
区别于现实的“游戏物理”从FC时代延续至今
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