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《光环战争2》PC性能分析:整体尚可 优化略诡异

时间:2017-03-05 17:02:51
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

光环战争2》是少见的不吃超线程技术的游戏,只要超过三个核心的CPU,开启超线程就没有任何帮助。反而是关闭超线程的表现更好一点。

开启超线程以后反而帧数降低6fps

开启超线程以后反而帧数降低6fps

大家可以回头看第一张配图,我们的CPU六个核心全都没有达到满负荷。所以现在的情况是,我们的CPU和GPU都没有产生瓶颈效应,所以只剩下内存或者显存的问题了。但最后我们无法确定究竟是因为后台的绘图请求太多还是其他优化问题。

画面效果与结论

画面效果方面,《光环战争2》还不错。视效比较炫酷,但也没有什么特别突出的地方。爆炸效果很带感,爆炸后的碎片可以与其他载具单位产生碰撞互动。大多数贴图材质都很不错(但不应至于严重占用显存的程度),虽然一切都很符合《光环》的感觉,但总体来说并不让人觉得有什么特别。老实讲,作为一款2017年的策略游戏,我们对视觉效果的期待要比这个高一点。并不是说《光环战争2》糟糕透顶,只能说它没能满足我们的预期。

总而言之,《光环战争2》存在一些奇怪的优化问题,老一点的机器可能会出现莫名其妙的瓶颈现象。作为对策,玩家可以超频CPU。不过考虑到这款游戏的策略本质,即使是双核CPU也能无障碍畅玩,而且最重要的是它不需要一线GPU(或者微软所推荐的16G内存)也能畅玩。

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