《绝地求生》Steam上火了 但因优化差获大量差评
- 来源:3DM新闻组-skylark
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
最近Steam上一款叫《绝地求生:大逃杀》的游戏火了。尽管目前仍然是抢先体验阶段,但从直播平台上看很多主播都在玩。
可能玩家看到很多人都在玩后也想跟风玩玩,那么本作品质到底如何呢?单从Steam上的评价看,似乎还可以。目前《绝地求生》用户评测总体是“多半好评”,在3722个评测中,有2750个给了好评,好评率为71%。
当然国内玩家打差评的也不少。给差评的原因主要是反映PC版优化差,而且服务器问题老掉线。下面是国内玩家的评价截图:
GTX 970已经沦陷,GTX 1080仅仅40-60帧:
国内玩家“都是他舅”说:
个人感觉画面比那锁ip的要强很多 但是优化确实不好 开高画面又看不清在树后面躲着的敌人,开低画面树木加载很慢,且对配置要求有点高。注意 尤其是吃内存 网络方面裸连有时候会很卡 也会有很流畅的时候
挂vpn该不稳定的时候照样不稳定 总体来说 还是要先加强优化游戏 网络确实看命 尤其是在大天朝的玩家真看命 目前差评 等做好了改 打算入手的玩家考虑好在入
官方公布的最低配置:
GTX 660和HD 7850起步,6G内存
关于这款游戏:
每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:
玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
游戏截图:
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