中国游戏征服战斗民族俄罗斯:国产游戏占营收40%
- 来源:凤凰网新闻
- 作者:忽悠你传火
- 编辑:ChunTian
Google Play Top20:3月总流水近1000万美元,中国游戏420万
我们现在看Google Play的情况。《皇室战争》排名第一,《Vikings: War of Clans》和《Castle Clash》分居第二和第三。《战争游戏》和COK也仍在Top5内。而俄罗斯本土游戏《Gardenscapes》则在Top10之外,排名第11。
以下是2017年3月份Google Play畅销榜Top20的营收情况:
《战争游戏》和COK分居第一和第二,月流水分别近180万美元和近170万美元。Supercell的《皇室战争》排名第三,月流水超110万美元。
同样,《Mobile Strike》安卓的流水情况也缺失。
国家方面,中国同样是位居榜首,有10款游戏入榜Top20,月总流水达到惊人的420万美元,美国基本靠《战争游戏》排名第二,月总流水近200万美元。芬兰则靠《皇室战争》和《部落冲突》排名第三,月总流水近170万美元。而靠本土厂商Playrix的俄罗斯月总流水只有45万美元,落后于以色列的95万美元(主要靠Plarium厂商的贡献)。
类型方面,策略游戏依然是最赚钱的,月总流水达到了近800万美元,远超出排名第二的RPG游戏(仅80多万美元)。
俄罗斯用户似乎对策略游戏甚是痴迷,Google Play的策略游戏月总流水超出了iOS近300万美元。在畅销榜Top20中,策略游戏月营收占的比例达到81%。
根据以上数据,俄罗斯Google Play畅销榜Top20 3月游戏营收近1000万美元(970万美元)。
因此,三月份这两大应用商店畅销榜Top 20游戏营收约1630万美元,其中中国游戏为604万美元(App Store 184万美元,Google Play 420万美元),占总月流水的近40%的份额(37%)。
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