Crytek《猎杀:对决》演示和截图公布 画质震撼
- 来源:3DM新闻组-skylark
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
《孤岛危机》系列开发商Crytek今日公布了《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》E3官方高清版游戏演示,接近十分钟。
在视频中,创意总监Magnus Larbrant和关卡设计师Chris Auty向玩家展示了在一个黑暗路易斯安那沼泽中猎杀蜘蛛怪的画面。
对于同一个赏金目标,除了玩家之外,还有其他四个二人小队。除了藏在阴影中的大型蜘蛛怪外,还有其他怪物。玩家需要赶在其他赏金猎人之前达成目标,可以综合使用潜行和正面射击等手段。不过在任务过程中,玩家不仅要面对怪物的袭击,而且还有其他玩家的攻击。每一局比赛大概20-40分钟。
《猎杀:对决》其实是已经被关闭的Crytek美国工作室打造的合作动作游戏《猎杀:镀金时代的恐惧( Hunt: Horrors of the Gilded Age)》(之前又叫《邪灵猎杀》)的重新改造版。不过并非是改名字那么简单,整个游戏的设计方向和原版完全不同,而且开发团队也被更换成Crytek德国法兰克福工作室。
《猎杀:镀金时代的恐惧》最初是2014年6月公布,当时是采用免费模式,类似于《求生之路》,是一个4人合作动作射击游戏,设定在1800年代。在这款游戏中玩家面对的是程序化生成的一波又一波的怪物和boss。由于是免费游戏,因此收入主要依靠卖皮肤和经验提升道具。
猎杀:镀金时代的恐惧
原本定于2014年晚些时候在PC平台展开测试,但是2014年7月游戏开发从Crytek美国Austin工作室(德克萨斯州)转移到了Crytek法兰克福工作室手里,Crytek Austin工作室从游戏开发转成CE引擎辅助单位。Crytek法兰克福工作室由35名前Vigil Games(《暗黑血统1》和《暗黑血统2》的开发商)员工组成。
然而就在转型前三周,Vigil Games联合创始人离开了Crytek美国工作室,带走了一些Crytek美国工作室的一些员工,还是在Austin成立了一个新工作室Gunfire Games,开发了今年公布的《暗黑血统3》。
《猎杀:对决》将于2017年秋季发售,登陆PC。
最新截图:
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