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DOTA2新赛事体系公布 排位积分成TI邀请唯一因素

时间:2017-07-04 12:57:33
  • 来源:易竞技
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

2017年7月4日,Valve公布了一条重磅消息,关于DOTA2的赛事机制将在TI7之后进行全面改动。这次赛事的改动主要目的是通过加入赛事积分体系,让第三方赛事更有活力,也能让TI国际邀请赛的邀请机制更加合理。由于内容较多,小编会在下面一一解读比较重要的改动。

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DOTA2官博:在短短的六周后,新的世界冠军将在西雅图诞生,而对于神盾的拥有者和倒下的挑战者来说,在来年复制成功的梦想却依然如初。但是通向2018年国际邀请赛的航线在接下来的这一年时间里有所不同。

在过去的一年里,我们举办了两届Valve的特级锦标赛,改变了国际邀请赛前的大赛风貌。但是,接下来这一年我们将采取更有活力的方式,帮助打造赛事的生态体系,与第三方赛事更加紧密地合作。与之前的特锦赛体系不同,我们将直接选择多个第三方赛事进行赞助。另外,参加了这些赛事的选手将获得排位积分,这将是决定2018年国际邀请赛邀请名额的唯一因素。

解读:和Riot独掌大权的联赛体系不同,Valve一直在探索和第三方赛事的合作模式,从最初只有一个国际邀请赛,到后来的国际邀请赛+特级锦标赛制度,再到现在的第三方赛事积分制度。其实这次公布的赛事排位积分,可以说是Valve在近两年终于探索出了国际邀请赛的合理邀请机制。

通过以往的TI邀请规律,我们不难看出Major和第三方赛事的冠军有很大概率被邀请。举个例子,前段时间许多玩家认为LFY状态比iG更好,而被Valve邀请的是iG却不是LFY,因为iG今年有一个DAC冠军和一个Major四强,LFY只有一个TS7巅峰联赛的四强。许多玩家此前已经猜到了Valve在暗地里有一套自己的算法,只不过到今天才正式公布。

同时,Valve明确声明了排位积分将是国际邀请赛邀请名额的唯一因素。这一声明无疑会让俱乐部和选手更加注重第三方赛事的成绩,第三方赛事也会更加积极谋求和Valve的合作

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DOTA2官博:我们赞助的锦标赛有两个级别:甲级(Major)和乙级(Minor)。甲级锦标赛的总奖金必须超过50万美元,而我们还将额外赞助50万美元奖金。乙级锦标赛的总奖金必须超过15万美元,而我们还将额外赞助15万美元奖金。为了保持赛事的基准线,支持全球不同地区的战队,甲级和乙级锦标赛的参赛队伍里,六大赛区(北美、南美、东南亚、中国、欧洲和独联体)都必须有至少一支从预选赛晋级的战队。而且,都必须有线下决赛,让不同地区的战队可以同台竞技。我们会直接管理甲级和乙级锦标赛的日程,避免时间上发生冲突。

解读:从TI,到现在的TI+Major,再到未来的TI+Major+Minor,DOTA2的赛事体系在一步一步完善。本来300万美元的高额Major奖金赞助也会拆分到新的Major和Minor赛事中。有了Valve的赞助,更多的第三方赛事主办方将有更充足的资金去准备比赛,比赛质量相信也会随之提高。

从新的Major和Minor分级规则来看,目前在奖金规模上符合Major锦标赛的第三方赛事只有震中杯和DAC,当然目前像WESG这种财大气粗的综合赛事不知道是否符合Valve的合作要求。而在奖金规模上符合Minor的赛事则有非常多,比如SL-i联赛,MDL,ESL,TS巅峰联赛等等。

按照惯例Major级别的比赛一般有16支参赛队伍,Minor有8支参赛队伍。而Valve新规定里无论是Major还是Minor都必须设立六大赛区的预选赛,这一举措无疑是让全球DOTA2战队有了更多的交手机会,这也能促进全球DOTA2水平的进一步提高。虽然这一规定可能会让赛事方在赛事组织上需要更多的投入,但是在有Valve赞助奖金的情况下,相信这些问题都能得以解决。

另外值得一提的是,以往在中国非DOTA2官方赛事,比赛日程都是由D.ACE在安排日期,比如MDL、SL-i联赛等,如果这些赛事升级为Minor赛事,那么这些赛事的日程安排将由Valve直接管理。在Valve对DOTA2赛事的新政策下,D.ACE的权力再度被削弱,而更多的非联盟战队也将获得更多的参赛机会。

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DOTA2官博:排位积分的计算是根据锦标赛的总奖金,以及其级别,其中甲级锦标赛(Major)的奖金系数更高。每项锦标赛的总积分也会根据在一年中所处的时间有所变化,越接近国际邀请赛的锦标赛奖励的积分也越高。排位积分会根据锦标赛中的名次进行结算,每名选手都会累积。原来的阵容锁定期依然存在,在允许的时期更换队伍不会失去已获得的排位积分。此外,为了方便战队招募新成员,或是在阵容锁定期进行必要的阵容调整,每支战队只会计算积分最高的3名选手,作为队伍的有效排位积分。

解读:在积分的计算上虽然Valve还没有公布具体的算法,但目前可以确定的是Major比Minor积分更高,就好比网球的大满贯比大师赛积分更高。而和网球赛事不同的是,DOTA2作为一款游戏只会有版本更迭的,因此离TI越近的比赛会有更高的积分。

而在战队积分的计算上目前存在比较大的争议,每支战队只计算积分最高的三名选手,那么在转会期如果有财大气粗的新晋俱乐部直接挖走三名高积分选手,那么这是否会出现新晋俱乐部直接获得TI邀请名额的情况。当然从另一方面看这也会大大提升实力选手的自身价值,俱乐部为了不让选手流失也必定会为选手提供更好的合同。

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另外,战队积分是以每年的TI结束为周期还是无限叠加Valve也尚未公布,这些细节都需要等Valve进一步完善,新的规则势必会带来新的问题,但是能看到DOTA2赛事的进步这无疑是值得DOTA2观众高兴的。

DOTA2官博:为了方便队伍和粉丝关注年内的排名情况,届时会有排行榜,在队伍为明年的国际邀请赛征战时将单名选手和战队的排位积分进行整理、排列。祝各战队八月在西雅图好运,我们也很期待冠军诞生后接下来的赛事。

最后也没什么的好说的了,期待接下来的TI7,期待全新的DOTA2赛事制度!

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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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