和过去防盗版措施比起来 现在的加密方式无聊爆了
- 来源:游研社
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
好在这段时期里,有些游戏的制作厂商还是动了脑筋,做了一些有趣不招人厌的加密方式。比较有代表性的是《英雄萨姆3》里的无敌蝎子,没有破解干净的游戏里,一定会出现一只速度奇快,怎么都打不死的超级蝎子,还特别的执着,会一直追随你到天涯海角。
其他有趣的设计有《孤岛危机:弹头》,它会把子弹变成鸡,当你扫射敌方的时候看到的不是满天火花,而是无数只咯咯叫的鸡,落地之后依然能悠哉的到处乱走。
从手游逆移植到PC上的《游戏开发者大亨》,官方推出了两个版本,一个真正的完整版,一个只用做BT下载的所谓“盗版”,这个“盗版”进行到一段时间后,不管你在游戏里设计出质量,评价有多高,都会弹出窗口告诉你设计的软件被大量盗版,公司即将倒闭的消息。
前段时间下架停售的《心灵杀手》,其开发商当时很明白阻止不了盗版,但为了向盗版用户证明他们知道你用了破解,游戏里的主角会戴上一只独眼耳罩,上面画着象征盗版的海盗骷髅。不要以为就这点改变不会影响游戏体验,独眼耳罩能轻松让人出戏,彻底搞砸游戏的恐怖氛围。
遗憾的是这些有创意的小点子应用很少,愿意在游戏里花功夫幽默一下的厂商终归有限。加上现在数字版逐渐流行,正版的收藏意义似乎只剩下那些铁盒,手办,或其他赠品上去了。
而那些采用盘外加密方式的老游戏们,正版里的附加产物跟游戏本身关联很紧密,是经过精心设计和制作的东西,比如经典RPG《创世纪》系列,都会随游戏附赠一张布制的地图,不仅绘制较精美,也会在游戏的加密里用到,要对着地图找具体的地方。
仅从这种趣味性上来说,这些老游戏的确比如今的数字版高到不知哪里去了。
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