【游戏匠人】触控科技陈昊芝:独立游戏,爆冷的黑马
- 来源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 编辑:ChunTian
2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠人”主题活动,旨在感谢每一位以实际行动引领中国游戏产业发展进程的开拓者,以及以“匠心精神”坚守信仰,追逐梦想的中国本土游戏的守望者,感恩于这个让梦想和荣耀绽放的时代,为中国游戏行业树立更多优秀榜样,为中国游戏玩家奉献更多的精品。
触控科技CEO陈昊芝:独立游戏,一匹随时爆冷的黑马
导语:你也许没听说过陈昊芝,但一定听说过他创办的触控科技打造的大热门手机游戏《捕鱼达人》。他的人生总是在创立推翻,就像他调侃自己“去年瘦了 30 斤,今年又胖了30 斤”。他在背后支持独立游戏、未来的 VR 游戏,业界大佬们争得昏天黑地,他却看好特立独行的黑马,也许某一匹就一炮而红,迎来峰回路转、柳暗花明。
陈昊芝佩服专注与坚持的“工匠精神”,但他更欣赏科技上的匠心,新科技的进步能创造全新的手段,让用户体会到新意。“我关心未来游戏世界技术上的创新,会带来意想不到的东西,比如将来玩游戏是手机屏还是VR屏,操作是用手势还是脑电波,是和人对战还是和AI 玩?”
他在业界是个特殊的存在。他投资并支持的2D游戏引擎Cocos2d-x在中国拥有70%的开发者认可和使用比例,在全球 199个国家地区有40万开发者使用,已经成为全球使用率最高的手机游戏引擎之一。他持续在VR平台投入,建立城市孵化器,为行业培养游戏开发者。
陈昊芝是不走寻常路的 CEO,他认为独立游戏从平台、团队属性到用户,都靠着独特的灵感和游戏感受赢得了众多粉丝,也逐步形成新的盈利模式。“一个游戏可能 30-100元不等,面对的核心群体对游戏的玩法与品质要求更高。只要你满足了这几百万用户,就能赚到成百上千万。”在大厂竞争愈发白热化的现在,独立游戏也为中小制作团队开辟了一条新路。在游戏业重新洗牌的时候,谁能成为冲出重围的一匹黑马,依然是个悬念。
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