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《辐射:桌面游戏》新桌游正式公布 售价60美元

时间:2017-08-09 10:13:05
  • 来源:3DM新闻组-琉璃业业
  • 作者:琉璃业业
  • 编辑:琉璃业业

代表玩家角色的棋子:

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关于游戏系统,今日的公告中以食尸鬼玩家的面板为例进行了说明。

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图中左侧是标识身份的角色卡,食尸鬼拥有可通过辐射恢复生命的特性,但生命值被限制在 12 点。位于面板底部的是遭受的辐射与生命值状态,在漫游废土的过程中,玩家可能会遭受辐射或失去生命值,可通过数字下的钮状物记录两者的数值变化。一旦两个标记重叠或越过彼此,玩家的角色就宣告死亡。但死亡不意味着游戏结束,玩家可以保留身上的装备与经验值,从起始位置再次开始冒险。

面板下方的卡牌是食尸鬼角色的装备——狗肉(Dogmeat)队友也是装备的一部分,S.P.E.C.I.A.L. 面板处 " 点亮 " 的字母标志着角色的优势,专长(Perk)卡牌是可一次性使用的消费品,保留时可点亮 S.P.E.C.I.A.L. 面板的对应字母,使用后可获得与牌面对应的奖励,例如图中寻宝者(Fortune Finder)专长卡牌的描述是 " 弃牌可获得 8 枚瓶盖 "。

这部桌游为玩家准备了四部剧本,分别是基于 3 代的首都废土(The Capital Wasteland)和匹兹堡(The Pitt),以及基于 4 代的联邦(The Commonwealth)和远港(Far Harbor)。不同的剧本会有不同的地图、地标指引玩家完成任务,在固定的地标之外,玩家会遭遇各种随机事件。每个剧本都会安排不共戴天的两大阵营供玩家利用,例如基于 4 代联邦废土的剧本会有铁路(Railroad)和合成人(Synths)相互敌对(原文真的是这么写的!说好的忠于原作呢?)。一旦某个阵营的势力规模扩张至极限,游戏就会结束(有可能不分胜负)。

任务将以卡牌的形式呈现,完成任务会触发卡牌的效果,主线任务还会推进剧情,揭示更多卡牌,主线通常不会影响到阵营的势力,不同玩家可以自主选择任务以推进不同的剧情。

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影响力卡牌上写着对应的要求和奖励的点数,位于卡牌右下方的图标意义不明

决定玩家间胜负的是 " 影响力 " 卡牌(Influence cards):玩家可在冒险过程中收集此类卡牌,一旦满足卡牌条件,即可获得影响力点数。通过揭示与阵营相关的影响力卡牌,玩家可向对应阵营效忠,效忠的好处是可以在地图上自由出入由对应势力控制的地区,倘若自己效忠的势力占据的地盘更大,还可获得额外的影响力点数。通过向相同的阵营效忠,玩家之间可以相互结盟,但胜利者只有一个,因此 " 如何妨碍其他玩家赚取影响力点数 " 大概会成为这款桌游中最勾心斗角的部分。

这不是由 Bethesda 授权的第一部基于《辐射》改编的桌游,今年 4 月,Modiphius就公布过一部《辐射:废土战争》(Fallout: Wasteland Warfare),计划于今年 11 月发售——搞不好会和今日公布的同类撞车……

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:lnterplay
  • 发售:1997-09-30
  • 开发: Black Isle Studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻XGP游戏列表

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