- 类型:动作游戏
- 发行:Activision
- 发售:2013-06-25(PC)
- 开发:High Moon Studios
- 语言:英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:超级英雄
十大未被采用的X战警概念设计 怪物死侍长发金刚狼
- 来源:搜狐
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
福克斯的《X战警》系列一直是漫威电影重要的组成部分。从他们的首次亮相至今,他们的形象已经历经了太多变化,就如大多数电影一样,《X战警》系列存在着许多版本的设计方案,其中有的现在看来也许十分不妥,但有的看上去却也让人觉得十分有趣。今天,就让我们来看一看十大未被采用的X战警概念设计。
10.快银的皮带
但凡看过电影的粉丝都知道,《X战警》里的快银是多么酷,作为一个出场自带BGM的男人,快银皮带上的随身听十分重要,为了这一细节,设计师们为其设计了数款腰带造型。这款概念设计则更加考究皮带上的磨损,企图展现快银在高速移动中对皮带产生的影响。
9.琴·格雷
《X战警:天启》中年轻的琴·格雷是电影的重要角色,这款设计完美还原了其漫画中的形象,虽然设计从平面上给我们了一个色彩鲜艳的服装,看起来确实也不错。但考虑到电影真人演绎,这样的服装就显得有些太过了,于是最后被舍弃。
8.哨兵
哨兵绝对是《X战警:逆转未来》中最重要的一个角色。特别是在未来,哨兵对于变种人而言就是灾难,因此设计师最初设计时希望设计出一种让人恐惧的感觉。然而从这款设计中我们似乎并没有强烈地感觉到恐惧,但就外表创意而言还是十分不错的,也许正因为如此,设计师最终往这方面角度发展了。
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