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实现光线追踪技术 需要将当前显卡性能提高100倍?

时间:2017-10-16 20:42:22
  • 来源:3DM新闻组-Deego
  • 作者:Deego
  • 编辑:Deego

光线追踪技术(ray-tracing)将是电子游戏光影技术的未来。有不少demo已经有过这项技术略有展示,但是多年来依旧没有任何一个3A游戏能够运用这项技术。而且看上去短时间内也不会有任何出现的可能。根据英伟达巴西地区总裁Richard Cameron,他认为要实现这项技术,我们需要的显卡性能要比目前的强上100倍。

3dmgame

Cameron对外煤谈到了他对PC游戏未来的展望。他认为实现实时的光线追踪,我们需要100倍的目前显卡性能;此外,他还觉得实现照片级画质的VR画面,需要将现阶段显卡性能提高40倍。

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现在我们已经将VR运用到了游戏中,但是Cameron追求的时照片般逼真的画质。他认为,当硬件足够强,玩家带上VR眼睛之后,将会很难区分虚拟与现实。

换句话说,PC游戏还远未达到理想的状态。那么英伟达能否继续提高显卡性能,达到Cameron所描绘的状态呢?或者AMD可以逼破他们继续突破性能瓶颈,甚至迎头赶上推出更强的显卡产品呢?

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