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《刺客信条:起源》PC性能表现分析 优化略有问题

时间:2017-10-29 16:16:45
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

刺客信条:起源》需要高端CPU才能达到30fps以上。为了测试不同CPU的表现,我们分别模拟了双核和四核CPU,而且在测试CPU的时候使用了720p分辨率,还将分辨率尺度调整为50%。这样就可以避免任何GPU封顶(GTX 980Ti显卡的占用率始终维持在60-70%)。

在此前提下,我们的双核系统如果不开超线程,完全无法达到可玩的性能表现,存在非常严重的卡滞。开启超线程以后,游戏内置的跑分工具显示最低可达到31fps,平均57fps。不过依然会偶尔出现卡滞现象。所以要想实现流畅的游戏体验,就必须锁定30fps。

《刺客信条:起源》PC性能表现分析 优化略有问题

《刺客信条:起源》是少有的能在四核CPU上依然受益于超线程的游戏。在模拟四核CPU的情况下最多支持八个线程,开启超线程可以获得10 fps的最低帧数的提升,不过奇怪的是平均帧数没有什么变化。而且在复杂的城市场景中,超线程技术的效果非常明显。

六核CPU开启12个线程以后,虽然多了4个线程,但并没有获得任何性能提升,甚至连最低帧数也都没有任何提升。而且六核系统无论是否开启超线程,总体表现都没什么差别。

《刺客信条:起源》PC性能表现分析 优化略有问题

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7.8
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2017-10-27(PC)
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:历史剧情潜入经典XGP游戏列表

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