《绝地求生》1.0正式版中文更新 画面及武器优化
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
动作
新增 攀登及翻越动作
如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体
修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题
补全了原本缺失的 UZI 射击模式切换动作与声音
冲刺和奔跑转换更顺畅
优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性
根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置
调整了第一人称的视角限制,防止玩家看到角色内部
调整司机位第一人称视角至正确位置
调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装
游戏
弹道修改
子弹射出后会受到空气阻力的影响。这意味着子弹速度随着时间降低,下坠更明显,同等距离命中目标需要更长时间
详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害
- 颈部现在受到头盔保护
- 增加了击中胸部造成的伤害
· 根据武器级别调整了基础伤害值
现在伤害值由以下几点决定:
1) 武器基础伤害值
2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)
3)根据命中部位计算伤害倍率
4)根据武器等级计算伤害倍率
· 现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)
· 优化子弹入水后穿透效果
武器平衡
狙击步枪
· 降低 SKS 和 Mini 14 的射速
· 增加 Kar98k 和 M24 伤害,减小 AWM 伤害
· 略微增加 M24 的弹道下坠
· 增加 Kar98k 的弹道下坠
Win94
· 现在 Win94 机械瞄具的准星变为红色,更易瞄准
· 增加了 Win94 屏息时瞄准视角的放大程度
· 增加了后坐力
配件
· 15 倍镜准线增加归零距离标记
· 狙击枪,冲锋枪,5.56 毫米和 7.62 毫米武器新版 4 倍镜准线
· 高倍镜(8 倍,15 倍)现在可以使用鼠标滚轮(默认)进行缩放
· 红点,全息和 2 倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整瞄准线亮度
· 现在 M16A4 将无法装备 8 倍镜和 15 倍镜
· 新增瞄准镜外的模糊效果
· 加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)
· 减小 Mk14 的后坐力
· 减小了 Vector 开火时的视角晃动(现在Vector在开火时应该更容易控制)
载具
· 优化载具驾驶平衡性
· 车辆驾驶更真实
· 优化了车辆和乘客的动画
· 现在允许除驾驶员外的乘客使用绷带和能量道具
· 统一所有 UAZ 的尺寸,减少座位数至 4 个
其他
· 减少了以精确瞄准视角左/右倾斜受到攻击时的视角晃动
· 移除了非精确瞄准视角,近处武器和物品的模糊效果
· 绷带治疗效果生效时间由 8.5 秒缩短至 4.5 秒。使用时间和回血量保持不变
· 现在跳伞后可以降落到更远的地方,包括岛屿外围
· 降低了第三人称卧倒时的镜头高度
· 增加了卧倒姿态垂直方向的瞄准范围
音效
更新了大厅背景音乐
现在除快艇外所有载具引擎音效将更真实
新增安全区边缘音效
现在轰炸将包含以下三阶段音效:
释放炸弹的声音
炸弹下落的声音
爆炸声
新增玩家落入水中的音效,根据入水速度有所不同
优化了游戏内手榴弹音效:
· 现在声音根据爆炸距离有所不同
· 例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但 20 米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音
降低了玩家在室内受到攻击时听到声音的混响
UI / UX
优化了物品栏内背包容量显示
击杀信息由左下角移至右上角
更新英文韩文字体
优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框
更新了血条颜色
· 低于 50% 时以黄色显示
· 低于 25% 时以红色显示
· 低于 10% 时以红色显示并闪烁
调整了界面UI设置,现在基本设置中会显示头盔, 防弹衣和背包
优化单排/组排 的游戏界面
· 队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角
· 小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示
· 新增队伍状态指示器,可用于确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等
优化交互HUD
如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品
优化了小地图和世界地图
· 降低小地图饱和度以突出队伍成员信息
· 调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示
· 现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向
· 当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并
设置菜单中新增死亡回放功能
新增结算界面的背景模糊效果
新增键位绑定用于设定“瞄准”和“精确瞄准视角”的"切换/长按"状态
新增键位绑定用于设定回放功能键(时间线开启/关闭,播放/暂停,播放速度)
语言
新增四种语言:意大利文,葡萄牙文(巴西),西班牙文(墨西哥)和中文(繁体)
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