Rare工作室澄清:《贼海》不是吃鸡 是动态匹配
- 来源:3DM新闻组-Light
- 作者:NT
- 编辑:newtype2001
Rare的游戏新作《贼海》(Sea of Thieves)通过近期的封闭beta测试阶段让不少玩家获得了体验的机会。随后有一些报道称,在这款游戏中,支持100名玩家置身于同一世界中进行游戏。由于现在“大逃杀”模式的流行,这种“100名玩家”的说法让一些人有所误解,因此Rare工作室老大Craig Duncan今天早晨发布了推特,来介绍了这款游戏中的动态匹配功能。
“最近有不少关于《贼海》的文章,我看到其中有一些提到了‘100名玩家同处一个世界’的说法,这种说法是不正确的,我们设计的《贼海》是一款合作冒险游戏,玩家会在世界中遭遇到其他的玩家,而遭遇的频率和多样性正是这款游戏的魅力所在。”
“我们想要看到的是,玩家与水手携手登船,在海上逐渐看着地平线另一端的船只接近,只知道这些船只同样是由真实的玩家驾驶的,却不知道他们的意图如何,也不知道船上是否有宝藏,我们进行的就是这样的动态匹配。”
“这样做之后的变数有很多,我们在世界各个角落添加船只(而非添加玩家),如果船只被驾离的话,我们会补充新的船只,如果这片海域只剩你自己的话,我们会将你转移到另一个服务器,这是非常机智的做法,本周的几次访谈中我就已经对这个话题谈过好几次。”
这款游戏将于3月20日登陆Windows 10 PC与Xbox One平台,支持跨平台与Xbox随处游玩功能。由于《荒野大镖客2》跳票脱离春季档,因此在春季档期里《贼海》的关注度可能会非常高。
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