《堡垒之夜》更新:追踪导弹亮相 还有复活节彩蛋
- 来源:3DM新闻组-Deego
- 作者:Deego
- 编辑:Deego
《堡垒之夜》中文版将在明天(4月5日)正式迎来v3.4更新,本次新版本将带来新武器发布,以及玩法优化。追踪导弹正式加入游戏,为玩家提供了新的可玩选择。守护家园模式也有优化,包括增加了战斗专家控制方案以及移除了冲刺时的能量消耗。
更新时间:4月5日 上午04:00-08:00
更新方式:停机更新
客户端下载:http://fn.duowan.com/download/
*更新期间由于服务器停机升级,你将无法登录游戏,开服时间将视我们的更新进度存在提前或推迟的可能,具体详情请留意我们的公告。
空降行动:导弹
这个带有追踪系统的全新武器,将让你以更加个性化的方式摧毁堡垒,还有敌人。
“你别跑!我给你看个宝贝!”
守护家园:‘三个怪枪手’任务线
吓你一跳! 随着一场与复活节小头目的终极对决而接近尾声。
守护家园:兔袭琼斯/兔子小姐潘妮
这些英雄永远不会经历糟糕的兔子日!
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综合
●开启了在PC上使用Alt+Enter,在Mac上使用Option+Enter切换全屏模式的功能。
●提升了弹药箱的亮度和可见度。
漏洞修复
●修复了一个玩家在狭窄空间与世界发生碰撞后会被弹至空中的罕见漏洞。
●修复了在某些情况下非玩家建造的建筑物上出现编辑模式界面的问题。
●修复了跳跃时其他玩家显示不流畅的问题。
●修复了切换至全屏模式后视频设置界面无法正确更新的问题。
已知问题
●想要即时跟踪社区的热门问题吗?点击这里前往我们的Fortnite|社区问题Trello布告栏。
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空降行动
武器+物品
●添加了导弹。
○统计数据:
●对玩家伤害:史诗-105;传奇-110
●对环境伤害:1000
●有效时间:18秒
●发射间隔:3.13秒
●火箭速度:1300单位距离/秒
●火箭耐久度:100
○发射后对导弹进行直接控制。
○进入导弹视角后,将无法移动人物。
○可以随时退出导弹视角,之后导弹会沿着之前的轨迹继续飞行。
○发射后有18秒有效时间。
○比普通火箭飞得稍微慢一些,但是伤害相同。
○史诗和传奇稀有度。
○使用火箭弹药。
○仅在宝箱和空投补给中出现。
●调整了霰弹枪上的稀有度颜色,使其更加贴近实际使用效果。
注意:特性(如武器伤害、掉落机率) 完全没变。
○战术霰弹枪的稀有度现在为:普通/罕见/稀有(之前为罕见/稀有/史诗)。
○泵动霰弹枪的稀有度现在为:罕见/稀有(之前为普通/罕见)
●添加了彩蛋发射器,作为赛季物品替换了榴弹发射器。
○仅改变了外观。
●发射台的掉落机率提升了25%。
漏洞修复
●修复了尬舞手雷相关的问题,现在该物品已重新上线。
●修复了玩家站在尖刺陷阱依附的墙壁上时会触发尖刺陷阱的问题。
●修复了玩家跳跃时按住瞄准键,降落时则无法进入开镜模式的问题。
●修复了导致猎枪在蹲伏或近距离时射击不准的问题。
●如果其他玩家摧毁了你放置的炸药遥控炸弹而你没有更多的起爆器时,现在能够将起爆器正确地从你的物品栏移除。
●修复了一个玩家在使用遥控炸弹起爆器的同时继续奔跑但不播放起爆动画的问题。
游戏性
●限时模式: 狙击枪战
○添加了猎枪和十字弩。
○移除了左轮手枪。
○禁用了倒地状态。倒地玩家将被立即淘汰。
○传奇武器仅能从空投补给中取得。
○史诗武器仅能从藏宝箱中取得。
○重型弹药掉落数量:
■地面:6
■宝箱:6
■弹药箱:12
■空投补给:18
■羊驼:90
●调整了玩家建造的建筑物受到伤害时碎片掉落的顺序。
●增加了热身小岛上的战利品生成数量。
漏洞修复
●修复了已开启的藏宝箱有时从很远的距离看是未开启状态的问题。
●修复了在救助队友时在两人之间放置建筑部件会导致被救起的玩家卡在无效状态的问题。
●在挑战完成后将不再显示靶心。
●修复了导致其他玩家的头饰悬浮在头顶的问题。
●修复了一个罕见的导致玩家在跳出巴士后对角色失去控制的问题。
●修复了一个导致灌木丛及其他环境物体在中距离视角闪进闪出的问题。
移动端
●为某些设备在启动时添加了“不支持设备”消息。该消息内容为:“非常抱歉。运行Fortnite需要具有2GB内存的设备。可运行Fortnite的设备有: iPhone SE、6S、6S Plus、7、7 Plus、8、8 Plus、X;iPad Mini 4、Air 2、2017、Pro。”
●添加了游戏数据下载系统,极大减小了未来的更新包的体积。
○当你启动新版本Fortnite时,它会开始下载所有游戏数据,整体大小约1.8G。
●已在所有支持的设备上启用抗锯齿(4x MSAA)功能。
●移动端现在启用了悄悄话和组队文字聊天功能。
●添加了在首次启动时出现的“点击以挥动”的快速教程。
●添加了通知玩家不支持越狱设备的消息提示。
●自动开门现在基于输入,而不基于玩家的当前速度。
漏洞修复
●现在通过双击和按住屏幕右侧使用采集工具进行连续攻击会更加连贯。
●左开火按钮现在更加可靠、响应速度更快。
●现在开启宝箱响应速度更快。
●修复了各种点击开火的不协调,使其更加准确。
●修复了小地图遮挡移动和视角输入的问题。
●修复了在单击屏幕和与屏幕提示互动时导致无法开火的问题。
●修复了一些导致点击、点击+按住动作无法作用的问题。
●修复了在iPhone X上载入时间超过预期时长的问题。
●修复了快速点击Epic好友列表时可能出现崩溃的问题。
●修复了冲击手雷的效果在低画质设置下可见度不足的问题。
●快速建造和自动材料切换设置现在会自动保存。
●丢弃武器和消耗品的玩家现在不会自动捡起之前丢掉的物品。
性能
●对网络代码进行了重大优化以减少延迟。
○通过在服务器上每帧更新所有玩家,提高游戏响应速度。之前,每帧只能更新50名玩家。
○通过改善网络提升整体服务器帧率,降低了比赛开始时的延迟。
●提升了附近出现许多玩家时的帧率。
●修复了第一次遇到某些外观物品时可能出现的故障。
用户界面
●为地图添加了缩放功能。
○通过鼠标滚轮放大或缩小。
○触摸屏-双指缩放,滑动平移。
●击败反馈现在会在玩家使用任何武器于50米外击倒或淘汰其他玩家时显示开火距离。
漏洞修复
●修复了导致倒地小队成员在界面上显示已被淘汰的问题。
●修复了在从热身小岛转至战斗巴士时如果开着地图则无法放置标记的问题。
●修复了妨碍玩家在小地图上岛屿边缘放置标记的问题。
●当新组队成员加入时选择了其他模式,游戏模式选择器不再会重置为“小队”。
●修复了“显示网络状态”开启后Ping值显示不正确的问题。
●使用反转控制选项时,地图开启中的鼠标光标不再反转。
美术+动画
●打磨了武器粒子效果,提升了清晰度:
○提升了步枪和手枪的子弹烟迹细节,使玩家在看到烟迹时能够更加容易判断出子弹发射的方向。
○击中世界的狙击步枪子弹会有更大更明显的冲击效果。
○调整了霰弹枪弹丸轨迹和玩家被击中效果,使每个弹丸的散射变得更加清晰,且更加容易判断多少颗弹丸击中了敌人。
○消音武器有更小的枪焰,且不再显示子弹烟迹。
○已对泵动霰弹枪和加农手枪的开火动画进行打磨,提升了清晰度和爽快感。
漏洞修复
●修复了一些之前发白光的宝箱上的发光效果。
●修复了导致十字弩装填动画在没有进行装填时播放的问题。
音频
●移除了降落中的空投补给发出的唧唧声。
●添加了你所旁观的玩家击中护盾、身体或爆头时的击中音效。
漏洞修复
●现在旁观时会播放轮胎堆的弹跳音效。
●十字弩矢击中玩家时不再播放瓦伦丁音效。
●搜索音效现在会在搜索战利品羊驼的整个过程中持续播放。
●修复了如果脚步声同时播放时导致玩家落地声音难以听到的问题。
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守护家园
游戏性
●冲刺不再消耗能量。
●临终和救起不再降低已装备武器的耐久。
●提升了容器搜索速度。
●玩家在滑板上降落在加速板上时不再受到跌落伤害。
●制作素材叠加限制从99提高至200。
○已存在物品不会自动重新叠加。
○你可以通过丢弃和捡起物品或在背包和仓库中转移物品来压缩叠加。
●陷阱叠加限制从20提升至200。
任务+系统
●新的吓你一跳!任务线-“三个怪枪手”
○吓你一跳!的最终章在此,带来了巨大爆炸、史诗小头目对战,以及兔子小姐潘妮传奇建造者任务线奖励!
○特别的春季主题特洛伊兔任务。
○在一场战斗中迎战三个风暴小头目-找出击败邪恶三人组的最佳策略!
●首次购买升级羊驼现在免费。所有已完成战利品羊驼教学的玩家也会获得一只升级羊驼。
○该变更是为了处理之前有些玩家在完成战利品羊驼教学之前花费V币在空降行动中进行购买,导致无法继续进行教学的问题。
●升级羊驼及其他活动现在能够给玩家提供“深度选择”。
注意:只对普通羊驼有效,对活动羊驼无效。
○深度选择活动在玩家从卡牌上做出初次选择后提供给玩家第二次选择。
○这些类型的史诗和传奇稀有度卡牌现在普遍具有深度选择:
■远程武器构造图、近战武器构造图、陷阱构造图、英雄。
●土遁怪储物箱羊驼的出现机率翻倍。
○土遁怪储物箱现在保证至少一个史诗构造图、一个传奇构造图,以及一个史诗或传奇幸存者(任意类型)。
●增加了通过完成任务获得的进化材料奖励数量:
○最初介绍材料的地点:+10%
■(例)荒木石林中的纯净雨滴。
○一个地点后:+25%
○两个地点后:+50%
○三个地点后:+100%
■双峰中的纯净雨滴。
○相应调整了任务提醒使其符合新的值
●游戏中的所有任务现在都会奖励一定数量的经验,覆盖所有指挥官等级。
○任务不再变“灰”。
○之前对玩家显示为“灰”的任务现在将显示为“绿”。
■因此,玩家现在完成低于自身等级任务时不会遇到不奖励经验的情况了。
○加大了完成低于自身等级任务的奖励力度。
■在最低比率的情况下,玩家会得到普通经验30%的奖励。
●任务提醒
○提升了完成60-150至100-240团队任务提醒所获得的爆竹券(规模基于区域难度)。
■另外,以变异风暴和小头目任务提醒为特色的任务也将奖励100-240爆竹券。
○将小头目任务提醒的重点重新放到转化钥匙和高稀有度物品上。
■大幅提升了转化钥匙出现的机率。
■极大提升了更高稀有度物品出现的机率。
●(例)在双峰中,传奇转化钥匙有15%的机率被选为提醒奖励,之前的机率为1%。
■略微提升小头目任务提醒的V币数量。
■将普兰克顿及更高级的迷你羊驼奖励由1提升为2.
■小幅降低小头目任务提醒选择进化材料作为额外奖励的机率(这些奖励在变异风暴中进行了提升)。
■降低了小头目任务提醒选择经验作为额外奖励的机率。
■将制作辅材移出了奖励列表。
■移除了在所在地区稀有度过低的各种物品。
●(例)在双峰中无稀有幸存者。
●坎尼山谷和双峰任务奖励加成。
○幸存者/英雄/构造图经验值
■坎尼山谷:开始为+8.4%,随难度提升至最大+25%。
■双峰:开始为+25%,随难度提升至最大+39%。
●改善了资源堆,如木材堆、金属梁等,现在会根据其大小正确掉落相应数量的木材/石材/金属。
漏洞修复
●修正了一个可能导致玩家无法使用根据“建造雷达”显示要求反转过的三角形墙的问题。
●修复了一些陷阱激活后不得分的问题。
●跳板、防御者哨岗,以及加速板的世界掉落现在将掉落在下一个区域。
●修复了当一个3级木地板挨着放置时墙面发射器陷阱无法触发的问题。
●修复了生物特点任务描述中的拼写错误。
●载具上的幸存者重新变为无敌,直至载具被摧毁。
●修复了大门任务在任务失败时奖励两次参与奖章的问题。
武器+物品
●添加了遥控炸弹。去把什么东西炸掉……只需按下按钮。
○使用开火键放置炸弹,副开火键引爆所有已放置的炸弹。
○遥控炸弹能够被用来炸毁建筑物(队友建造的除外)以及炸敌人。
注意:它们无法伤害客观事物。
○当它们收到武器伤害时也会爆炸。
○遥控炸弹在世界中找到,但是不会在任务结束后继续存在。
●降低了以下武器加成转至之前30%的机率:
○对折磨的伤害
○对被减速/被诱捕目标的伤害
○对眩晕/击退/蹒跚的伤害
○对折磨的暴击伤害。
●加速板建造花费现在应该能与其他移动板对比了。
●对防御者进行了一些平衡性调整:
○近战和远程暴击机率加成从9%提升至15%。
○近战和远程暴击机率加成从24%提升至54%。
○远程弹夹加成从20%提升至30%。
○弹药保存大小从12%提升至23%。
○防御者生命值、护盾及护盾充能从20%提升至24%。
○近战武器伤害加成从10%提升至12%。
○特定武器伤害加成从12%提升至15%,包括:
■突击步枪、手枪、霰弹枪、斧头、锤子、棍棒、镰刀、长矛、剑。
●显著提升了防御者的准确度并标准化了防御者所有远程武器的射速。
漏洞修复
●修正了一个导致火焰焚烧陷阱在更高进化等级造成的伤害低于预期的问题。
●添加了对潜在的漂浮天花板电击陷阱问题的修复。
○陷阱会略低于其所在天花板的表面,且摄像头会与陷阱碰撞。
英雄
●兔袭琼斯、士兵掠夺者子类的传奇重做皮肤,已添加至活动商店。
●兔子小姐潘妮、建造者等离子专家的传奇重做皮肤,能够通过完成吓你一跳!任务线获得。
●“螳螂跃”的能量消耗从50降至20。
●作为移除冲刺能量要求的一部分,我们移除了“相位能量”加成。拥有“相位能量”的漂泊者将其替换为不同的“相位移动”加成。
○相位侦骑杰斯12级加成“相位能量”已被替换为“相位护盾”。
■“相位护盾”:“相位护盾”增强护盾充能,持续4秒。你的护盾在受到攻击时仍能充能,但是充能量只是正常的20%。
○三叶草漂泊者的15级加成“相位能量”已被替换为“相位跑者”。
■“相位跑者”在使用“相位移动”后提升移动速度 25% ,持续4秒。
●提升了“回收”加成的功能:
○“回收”现在将考虑基地附件建筑物的等级。
○1级建筑物值1个建筑构件。
○2级建筑物值3个建筑构件。
○3级建筑物值6个建筑构件。
○“回收”现在需要3个同种材料的建筑构件(之前需要5个)来生成1个合适资源。
○“超线程”现在对“回收”进行了改善,仅需要2个同种材料的建筑构件(之前需要3个)来生成1个合适资源。
●帽子和背包现在已添加至三叶草回收者。
○帽子在2星级添加。
○背包在3星级添加。
漏洞修复
●修正了一个导致腐蚀刀锋伤害上限为10000的问题。该伤害现在能够按照预期增加。
●修正了一个可能导致“全力突击!”的“火枪”加成产生不正确效果的问题。能量效果现在应该能够一直包裹枪体。
●修复了一个导致忍者的“飞镖”近战无伤害的问题。
●修复了查看5星史诗和传奇版本的如下英雄时出现的崩溃问题:
○突击队员拉米蕾兹
○守护者潘妮
○蓝影侠客肯
○先驱者埃斯
○开拓者杰斯
●修复了给予新年建造者和漂泊者的罕见版本25级和30级的问题。
●修复了导致“弱化弹”的弱化图标在失效后在敌人身上重复出现的问题。
●修复了建造者的“锤暴击机率”加成对龙拳锤不起作用的问题。
●史诗莎拉克劳斯现在于12级拥有正确的“医用气体”加成,而非“龙耀”。
●修复了“龙尾”在首次伤害实例中造成较低伤害的问题。
●修复了建造者基地的“回收”加成在基地范围内没有木材的情况下也能奖励木材的问题。
●修复了每分钟资源最大收集量在“回收”加成工具提示中不显示的问题。
●下列“烟雾弹”问题已经处理:
○烟雾弹现在能够在正确的在其爆炸的地方生成而非在玩家所在地生成。
○投掷时投掷物不再增加玩家的速度。
○烟雾屏障效果只对处于范围效果内的玩家有效。
●移除了防御者哨岗弹药计数面板的窗体按钮。
●变更了空投补给奖励部分的技能树工具提示,文本应该是“包含至少1个”而非“额外获得1个”。
用户界面
●更新了主标签上的动画。
漏洞修复
●修复了比赛结束后添加好友时可能出现的崩溃。
●修复了一个导致“所有数据页面”的英雄数据显示0%的问题。
●改善了手柄在技能树中技能描述面板的导航。
●修正了一个可能导致稀有度颜色在15%陷阱伤害加成上显示金色而非蓝色的问题。
●移除了背包和仓库界面的“更多”动作。该选项在手柄上不可用,且不是为这些屏幕设计的。
●修复了某些情况下可叠加物品可能不会叠加至最大可堆叠数量的问题。
美术+动画
●变更了龙威的开火动画以降低后坐力。
音频
●为收藏图鉴、储物柜和技能树购买添加了界面音效。
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