《猎天使魔女3》将是系列拐点 将加入新的玩法
- 来源:3DM新闻组-skylark
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
在Reboot Develop 2018小组座谈会上,白金工作室首席制作人稻叶敦志和创始人神谷英树谈到了令玩家高度期待的新作《猎天使魔女3》。期间他们透漏《猎天使魔女3》将是系列的拐点,尝试新的内容。
让《猎天使魔女3》变成自己的转折点,一个尝试新事物的平台,这些话出自于稻叶敦志。他透过现场的翻译表达了自己的观点。
“显然当我们宣布制作《猎天使魔女3》时,任天堂给了我们一个相当支持、友好的回应。我本人也在参与开发。神谷先生将提供《猎天使魔女1》的一些反馈,毕竟他是当时的导演。
对我而言,《猎天使魔女3》代表着公司如何开发游戏的一个转折点,当然对于《猎天使魔女3》——一个线性动作游戏也是如此。我们很想在《猎天使魔女3》中加入一些新的东西,新的花哨设计,新的游玩方式。”
神谷英树是《猎天使魔女》系列1和2的导演,他在现场表示他仍然在思考自己在3代游戏中该扮演什么角色。接着他表示知道粉丝对这款游戏有很高的期待,需要更好,更疯狂和更激烈的动作游戏。神谷表示,是粉丝的支持和需求激励着开发团队提高游戏标准。
不少老牌动作游戏都进行了转型,比如《刺客信条》和《战神》,加入了更多的RPG元素。如果《猎天使魔女》系列要转变,你希望开发团队朝着哪一个方向发展呢?
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