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《使命召唤15》官方解释生命机制 凸出战斗部分

时间:2018-05-19 17:47:13
  • 来源:3dm新闻组-Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 编辑:GSZ

3dmgame

使命召唤15:黑色行动4》开发商TreyarchPC今天在推特透露了游戏生命系统问题,他们已经在Reddit论坛做出了详细说明,简而言之,治疗机制是为了让游戏更具策略性,凸出战斗部分。

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以下是Treyarch在Reddit论坛的译文:

首先,感谢大家昨天关注我们的发布会,我们的《使命召唤15:黑色行动4》发布会取得了大成功!

从昨天的发布会来看,我们注意到很多人在问生命回复和机制如何作用的问题。

我们已经准备好答案,现在一起先看看前后关系:

《使命召唤15:黑色行动4》多人模式生命机制怎么理解呢?这要归结于我们的设计机制的2个部分:游戏玩法环(gameplay loop)和制作一个更有战术性的玩法体验。

你经常会听到我们谈到“游戏玩法环”,这个“环”就是:玩家进入游戏,参加战斗,死亡,然后再重新开始。我们改变治疗机制的动机是为了拓展环中的战斗部分,那也是玩法环中最有趣的部分。

首先,你自身的治疗战术会给你做出决策的机会:玩家可以脱离战斗,治愈自己,或者可以利用这个机会撞见一个正在治疗的对手,他是毫无戒备的。这些内容为游戏带来了更具策略的节奏,取代了先前简单的局面-谁先开枪谁赢,现在你可以通过机智的操作逃过一劫。

玩家要手动触发自己的治疗,游戏设有一个专门的治疗按键。这也成为除了换弹夹外,第二个自然要做的事。注意治疗按键有冷却时间,所以你没法立刻治疗自己,你要等到你冷却结束才行。冷却时间为8秒钟,你可以再次治疗。如果装备了STIM PACK,冷却时间将降低为4秒。

免责声明,我们的游戏目前还在非常初期的阶段,所有游戏内容可能会在发售的时候变更。

希望这个对大家有帮助 - 敬请提问,反馈。未来我们会在工作室直播期间回答类似的问题,也会在我们的推特上为大家解答。

- Treyarch

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2018-10-12(PC)
  • 开发:Treyarch
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战经典大逃杀

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