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《古墓丽影:暗影》难度设置曝光 探索战斗解密更有趣

时间:2018-08-09 15:25:09
  • 来源:3DM编译
  • 作者:Goku
  • 编辑:liyunfei

史克威尔期望《古墓丽影:暗影》能让各类玩家都能得到良好体验,因此游戏分别为战斗,探索,解密设置了不同的难度,对于这样的设定,游戏能够满足各类不同玩家的需求,今日外媒曝光了三类不同难度设置的具体内容,一起来看看。

战斗

简单

自动瞄准

敌人生命值与攻击力降低

弹药充沛

被发现的敌人会有轮廓显示

普通

正常生命值与伤害的敌人

弹药较为稀少

被发现的敌人会有轮廓显示

困难

敌人生命值与伤害增加

战斗中无法恢复生命值

弹药稀少

敌人没有轮廓显示

玩家没有准星

致命

与困难难度一致

劳拉被发现时不会有hud界面

探索

简单

重要道路有明显标识

关键时刻给予玩家反应时间更长

营地已经点亮

普通

重要道路标志减少

关键时刻正常反应时间

营地未点亮

困难

重要道路无显示

反应时间减少

探索中无生存直觉

营地未点亮

致命

与困难难度一致

营地未点亮并需要资源点亮

只能在营地储存

解密

简单

劳拉会给予直接指引

生存直觉显示可互动物体

重要物品在生存直觉下以蓝色高亮显示

限时操作机械尝试时间更长

普通

劳拉给予一般指引

生存直觉显示可互动物体

限时操作机械正常时常

困难

劳拉不会给予指引

没有生存直觉

限时操作机械时间更短

《古墓丽影:暗影》将于9月14日登陆三大平台,敬请期待。

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7.5
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2018-09-15(PC)
  • 开发:Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:女主人翁剧情经典

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