《对马岛之鬼》团队谈达到一线独占水准所面临的压力
时间:2018-11-02 20:44:45
- 来源:gamingbolt
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
最近几年,索尼第一方独占游戏都获得了媒体和玩家的一致好评,包括《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《神秘海域4》、《地平线:零之黎明》。这无疑给了索尼旗下其他工作室一些无形的压力,包括《对马岛之鬼》的开发商Sucker Punch。
在接受GamesIndustry采访时,创意总监Fox坦白地表示,压力是肯定有的,不过有了索尼其他工作室的协助,这对他们来说也是一件好事儿。
“达到这些索尼独占游戏的标准我们肯定有压力,但是以好的方式。我们也想为玩家提供和这些游戏一样的令人享受的体验。好消息是,这些其他工作室他们会和我们交流,他们给我们建议,我们从中相互学习。因为这些工作室乐于分享他们的专业知识,我们感觉比之前更强大了。”
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标签:对马岛之魂
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