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《如龙:极2》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》光追MOD演示

时间:2019-05-12 17:38:15
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

“Reshade”MOD计划为所有DX9、DX10和DX11游戏增加实时光线追踪全球光照效果。今天,一些Alpha测试玩家分别分享了《雷神之锤》《如龙:极2》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》三款游戏使用Reshade以后的效果。

《如龙:极2》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》光追MOD演示

第一段视频来自Youtube播客Rare,展示的是《如龙:极2》的Reshade效果。我们可以看到环境场景有明显提升,但也带来了一些负作用,我们看到主角的轮廓边缘有一圈阴影,在明亮场景下尤为明显。不知道有没有修复的可能。

第二段视频来自Youtube的EiermannTelevision,把Reshad用在了初代《雷神之锤》上,效果十分震撼。因为《雷神之锤》根本没有光照系统,所以提升十分明显。

最后是Resetera用户Rare分享的对比截图,展示了原版(上)和Reshade光追(下)的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》之间的差别。

《如龙:极2》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》光追MOD演示

《如龙:极2》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》光追MOD演示

总而言之,Reshade MOD的确能够为较老的游戏提升视效表现,不过目前可能会出现一些是是光线追踪全局光照的漏洞,造成画面错误。而且Reshade MOD会让帧数大大降低,比如一块NVIDIA RTX2080Ti在使用Reshade以后运行《如龙:极2》无法达到1080p 60fps的帧数。

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