《破晓传说》制作人采访视频讨论新作图形及设计风格
- 来源:3DM编译
- 作者:landother
- 编辑:landother
《破晓传说》似乎为老牌角色扮演游戏传说系列带来了一个新方向,制作人富泽祐介在万代南梦宫的一段新视频中对此进行了讨论。
富泽祐介之前以制作《噬神者》《刀剑神域》系列游戏而知名,这次他将负责全新的传说新作《破晓传说》。
在视频中,他谈到了各种各样的话题,从新的图形到艺术风格,在新作中工作室决定采用更加真实的外观来吸引西方粉丝,但也保留了日式动画风格迎合日本老观众。
我们还了解到本作标题背后的含义,另外开发团队还承诺,在未来的一年里,他们将保持开放的交流渠道来和粉丝互动,以提供更多的信息。
《破晓传说》的剧情发生在两个相邻的行星上,达纳和雷纳。达纳人认为雷纳星球是一个神圣的国度,世代相传着关于这个星球及其人民的传说。这使得达纳的人民忘记了可怕的事实。雷纳实际上是用铁腕政策统治着达纳,并通过掠夺资源来阻止达纳自身发展。达纳人已经被雷纳奴役了300多年。达纳星球整体是一片未开发的土地,保留了很多自然的风格。而雷纳则是具有先进的文明,科学和魔法都在不断进化。
《破晓传说》的故事开始于两名主人公命运的相遇:一个来自达纳星球带着铁面具的少年,和一个来自雷纳星球的少女,由于某种原因,她目前逃离自己家族途中。在游戏中,他们将共同努力,为自己和人民创造一个新的未来。
《破晓传说》将于2020年在PS4、Xbox One和PC上发行。
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