组牌冒险游戏《卡片地下城》 比“爬塔”还要过瘾!
- 来源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
说起Roguelike卡牌游戏,想必许多玩家会想到《杀戮尖塔》,《杀戮尖塔》将Roguelike和卡牌完美地结合起来,一时之间大热,“爬塔”成为卡牌玩家中的一股风潮。
Roguelike游戏最大特点在于随机性,由于地图随机生成,每次游玩玩家都有不同的际遇,都带来不同的体验,使得Roguelike游戏能让玩家不断探索其可能性。而卡牌游戏最大特点在于策略性,玩家结合角色特点,通过自己的思考构建一套卡牌,来达到最大威力或者获得最高的分数。
对于一款优秀的Roguelike卡牌游戏来说,最重要的特点在于能否将随机性和策略性完美结合起来,把Roguelike游戏和卡牌游戏的乐趣同时保留,并且叠加起来带给玩家多种层次的游玩乐趣,就像一道融合两种菜系风格的美食,能同时发挥两种菜系的特点,就能给食客带来更丰富的味觉体验。
《卡片地下城》就是一款这样的游戏,在吸纳了先前Roguelike卡牌游戏优点的同时,又增加了一些其他的元素,更加丰富了游戏可玩性。
《卡片地下城》最大特点在于每局游戏玩家需要在五个勇士中选择三个组成团队来闯荡地下城。团队出战的设定大大提升了游戏的策略性,每个角色都有不同流派的卡组,这些不同流派的卡组又随着团队组成的不同组合起来,单从牌组上就让游戏的可能性几何倍数提升。
游戏一共有10个大的关卡,每个关卡有一个大boss,每个boss有固定的降临时间,玩家在面对大boss之前,可以选择去做一些任务来提升自己的实力,每个任务有三项奖励,金币、宝石和天赋。每个任务的难度不同,对应的奖励也不同,星级越高的任务,玩家获得的金币和宝石越多。
《卡片地下城》游戏性上乘,同时在画风和文案上也非常有趣,对于一款烧脑的策略游戏来说,搞怪的画风和逗趣的文字能很大程度上缓解烧脑带来的疲惫感,让玩家在思考的同时捧腹,用乐观积极的态度轻松健康地游戏。
《卡片地下城》将策略性和随机性很好的结合起来,同时又通过团队设定增加了策略深度和广度,配合不低的关卡难度,使得游戏非常耐玩。《卡片地下城》在Roguelike卡牌游戏里绝对是一款佳作,喜欢卡牌游戏的玩家不容错过。
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