多半好评可以一玩!迷宫卡游《命运猎人》精彩评测
- 来源:3DM整理
- 作者:Steam
- 编辑:陶笛
Tower Games工作室旗下新游《命运猎人》于7月19日登陆Steam发售,这是一款将迷宫和卡牌结合的硬核游戏,支持中文。如今收获多半好评,可以一玩。
《命运猎人》是一款兼具策略卡牌对战和 Roguelike 类冒险两种特色的硬核游戏。 构筑你的牌组,探索危险的黑暗幻想世界,勇敢面对可怕的敌人,选择你的角色,打造独一无二的牌组,冒险探索神秘的塔楼! 为一次危险的旅程做好准备,你通往大师的道路上充斥着强大的怪物和狡猾的 Boss。 在策略卡牌对战中直面这些挑战,避免致命的陷阱,你将征服强大的宝藏来帮助你成功前往塔顶。
·下面是来自玩家“Fower”的精彩评测,或许会让玩家有所参考:
玩了几把,感觉目前还有所欠缺,但不失为一款不错的卡牌类游戏,同类型最拔尖的作品应该是杀戮尖塔,我就这两款游戏简单做下对比,也好给想要入手这游戏的朋友们有个参考。
游戏和杀戮尖塔不同的地方挺多的,想到哪说到哪。
1:没有大地图那种直观的路线选择,但在前进过程中有选择路线提示前方敌人强弱,但还是会措手不及,在你残血前行的时候偶尔会遇到一种速度快过你的敌人,有可能先手直接把残血的你秒了,并非你永远先手。
2:敌人给你的减益牌、你自己使用卡牌产生的减益牌等各种不利于的卡牌,会永远卡在你牌库中,除非你使用掉它,有些亡语敌人会在死后给你塞卡,这导致在第二关往后你卡组里会有不少减益牌,既卡手还把牌库污染了,不提前使用掉后期非常致命,这是难点之一。还有就是没办法精简牌库,杀戮尖塔中商人以及一些道具、事件可以减少牌库中的卡牌,但目前没发现这游戏里有这种途径,这导致牌库越打越大,五六十都很轻松,取而代之的是一旦卡手,就有可能暴死。
3:金币也是卡牌,在角色存活返回后兑换成金币。但这类型的财富卡也是会污染牌库的,带的宝贝越多就越卡,只能谨小慎微的提前返回才能保全,一旦中途死亡,收益全无,这次白打。
4:战斗结束后,手里的卡牌依然可以使用。如果受伤,手里又有恢复牌或者过牌类的卡牌,可以使用,身上的护甲也可以保留到下轮战斗中。这一点挺不错的,不过下次战斗不会重新洗牌,而是继续在你牌库中抽,弃牌堆中的卡牌不变,直到再次洗牌。(我记得是这样)
5:怪物会呼叫增援,如果在某个地方太过拖沓,小怪会叫来增援。在神秘层甚至小怪会喊来boss,如果没有及时杀掉会非常头疼。
以上感受都是我用初始角色游玩遇到的一些问题,其他的角色还没有解锁,所以并不完善,总体来说这款游戏挺不错的,是那种需要动脑子好好玩的游戏,如果将来能修改一些问题肯定会更好。
结论:打折买了不亏,适合喜欢卡牌类游戏的玩家。
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