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传《Elden Ring》灵感来自上田文人作品和苏格兰风光

时间:2020-01-30 17:42:48
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

《Elden Ring》公布以后无论是《黑魂》粉丝还是《冰与火之歌》粉丝都很兴奋,From工作室这次显然打算把虐手挑战与全新的奇幻世界观相结合。遗憾的是游戏公布以后就在没有透露过任何细节信息。不过最近我们听到了一些有趣的传闻。

传《Elden Ring》灵感来自上田文人作品和苏格兰风光

根据ResetERA用户爆料,一位From工作室内部人士“Omnipotent”介绍了许多关于《Elden Ring》的情报,关于这款游戏的开放世界场景,他表示主要有两个灵感来源,分别是知名游戏设计师上田文人的作品,例如《旺达与巨像》,以及苏格兰的自然风光。不过本作依然会设计一些精巧复杂的内部空间,保持《黑暗之魂》的关卡设计风格。

“不同区域之间会像《黑暗之魂》那样相互连接,不过他们也很清楚深受诟病的Iron Keep > Earthern Peak地图场景存在的问题。更开阔的空间可以避免同类问题的发生。”

“本作的开阔空间主要灵感来自宫崎英高的个人偶像,上田文人。整个世界场景不仅会有开阔的平地,而且也会有垂直方向的复杂设计,而且从开放空间到封闭空间会有自然平滑的过度,例如城堡和废墟。此前曾经提到过的苏格兰来源主要是自然风光,与凯尔特神话或者盖尔神话无关,这方面的传闻不是我说的。总之大家将看到很精彩的奇幻世界场景。”

Elden Ring》始终没有公布太详细的信息,所以目前传出的传闻都不能全信。希望From工作室能尽快进行一些揭秘和澄清。

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