《赛博朋克2077》对于NS来说还是负担太重了
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- 作者:landother
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CD Projekt RED目前还在紧锣密鼓地开发《赛博朋克2077》,该项目已从4月发行日推迟到了9月。这些额外的时间将用来改善和打磨游戏内容,这两天网上甚至曝出该游戏将具有75个街头支线任务。虽然目前这款游戏的目标用户是Xbox One、PS4和PC玩家,但是否有机会在未来推出Switch版呢?
克拉科夫工作室负责人John Mamais被OnMSFT问及是否有同样的计划。他回答说:“据我所知没有。我不知道《赛博朋克2077》能否在Switch上运行。对于该主机来说这可能负担太重了。不过我们确实把《巫师3》移植到了Switch上,我们刚开始认为该游戏对Switch来说也是负担太重,但我们还是成功了。”
虽然《巫师3:狂猎》在视觉效果上遭到了一些降级,但Switch版运行效果还是不错的。所以理论上《赛博朋克2077》也有希望。当然开发者最近也曾表示,他们将专注于本世代平台,而不是次世代平台,Mamais也重申了这一点。
更有趣的是整个游戏的长度。关于长度,Mamais表示:“我们还不确定……我们现在仍然在完成游戏内容制作,实际上有多种方式来打通游戏。玩家可以尝试不同的角色套路,而且内容都是非线性的。玩家可以用很多不同的方法来体验,所以说讨论游戏长度有点不合适。毕竟这是开放世界,包含各种其他内容。”
这也与该公司去年11月的声明如出一辙,当时公司认为这款游戏将比《巫师3》更短,但更具可重玩性。总之,在发行后,有这么多的选择和承诺的内容,玩家应该在很长一段时间内忙于享受赛博朋克2077所提供的一切。这款游戏将于9月17日在Xbox One, PS4和PC上发售。
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