《骑马与砍杀2》更新日志:修复多个游戏崩溃Bug
- 来源:骑马与砍杀中文站
- 作者:水治一沢
- 编辑:米瑟
今天(4月8日)骑马与砍杀中文站公开了《骑马与砍杀 2》的 e1.0.7 版更新日志,本次的更新对《骑马与砍杀 2》中所出现的几个导致游戏崩溃的 Bug 进行了修复,同时也对角色养成、遭遇战和攻城、王国与外交等多个方面的 Bug 及数值进行了调整。
《骑马与砍杀 2》e1.0.7更新日志
联机游戏方面:
·修复了当进入多人游戏时发生的崩溃。
·修复了为获得死亡报告而解析玩家名称时发生的罕见崩溃。
单机游戏方面:
·修复了一个与玩家潜入聚落失败被抓后,玩家阵营无法解散相关的问题。
·修复了一个当玩家正在围攻一个据点,但据点的主人加入了另一个盟友/中立国家时发生的崩溃。
·修复了有时玩家按下“退出到主菜单”发生的崩溃。
·修正了在完成“削弱/统一帝国”任务时发生的崩溃。
·修复了在激活“定价过高的原材料”任务后离开场景时发生的崩溃。
·修复了在选择为领主完成任务后离开场景时发生的罕见崩溃。
角色发展方面:
·重新平衡了两个“贸易”类技能,之前是将商品售价提高了5%,现在取而代之的是减少5%的贸易罚款。
·平衡了在实战中获得的经验和在竞技大会与练习中获得的经验。
遭遇战和攻城方面:
·战斗后每个领主可掠夺的金币上限为1万。
王国与外交方面:
·拥有封地的家族将不能以雇佣兵的身份加入一个国家。
·将战利品中马的掉落率下调至65%。
·贼有钱的领主现在给队伍买马的时候也会是贼有钱的样子。
·修复了单个领主或军队在和平协议达成或讨价还价求和后还会继续攻击玩家的bug。
家族和阵营方面:
·修复了只有来自斯特吉亚的同伴能够产生并被雇佣的bug。
任务和问题方面:
·修复了一个在主线剧情诡计任务的bug。
定居点行为方面:
·比赛的最大投注金额从300减少到150,玩家的赔率在每次比赛获胜后降低。最大赔率从2变为3。
·比赛奖池现在包括价值在250-2000(平均500)间的所有物品(武器,盔甲,和马)。
其它:
·重置库赛特重型骑兵的技能至初始水平。
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