《最终幻想7:重制版》开发者日志第四弹:音乐和音效
- 来源:SQUARE ENIX
- 作者:3DM整理
- 编辑:米瑟
今天(4月8日)Square Enix 公开了《最终幻想 7:重制版》开发者日志第四弹,在本篇视频中开发者向广大玩家们介绍了《最终幻想 7:重制版》的【音乐与音效】部分;音乐烘托故事能力非常出众的《最终幻想》系列,又将在这部重制版作品中给玩家们带来怎样的惊喜呢?
《最终幻想 7:重制版》开发者日志第四弹—音乐与音效【3DM自制字幕】:
众所周知,原版《最终幻想 7》虽然受机能的限制无法带给玩家们最好的视听体验,但来自《最终幻想 7》的优秀音乐们依然与这款游戏一起,成为了一代玩家心中难以抹去的回忆。所以如何在《最终幻想 7:重制版》中使用全新的音乐及音效,并在不丢失原作风格的同时也与本作浑然一体,于场景切换与人物演出时起到最好的效果,便成为了《最终幻想 7:重制版》开发团队的一大创作理念。
《最终幻想 7:重制版》即将于4月10日在 PS4 平台正式发售,喜欢本作的玩家千万不要错过。
视频要点总结:
1、对原版中许多乐曲做了重新编曲和调整
2、由于原版音乐很出色,制作新音乐压力很大
3、植松伸夫先生创作的主题曲非常棒
4、对原版中熟悉的旋律使用了现代的技术和编曲来增强
5、音乐随时间变化以适应场景,许多歌曲都有很多不同版本
6、声音管理系统MASTS在重制版中得到全面增强,能从一堆数据中生成自然的角色移动声音,适用于许多敌人和Boss,衔接过场动画的音效
视频截图:
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