SE夜光引擎新技术视频 展示开放世界程序化生成
- 来源:wccftech
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
SE旗下工作室Luminous Productions近日为他们的夜光引擎(Luminous Engie)发布了一个新的技术宣传片,展示了该引擎的“世界编辑器”功能。目前Luminous Productions正在开发次世代开放世界游戏《Project Athia》,登陆PC和PS5。该作最初于今年6月的PS5线上发布会上公布的。
预告片:
以上视频展示了夜光引擎如何以一个自然但是有意的方式去处理一个开放世界的程序化生成,以下是官方在视频下方的描述:
“手工摆放一张庞大的世界地图,已经达到了极限。
夜光引擎已经开发了一套系统,利用节点工具描述规则,自动放置有意义的植物、房屋、河流、花招等。
工具设计理念,用于实时计算大面积区域的优化技术。
你是通过什么样的计算最终决定位置的?
我们将与您分享各艺术家和工程师的技术。”
《Project Athia》显然采用夜光引擎开发,因此以上视频应该会有《Project Athia》游戏将来开发时会用到的素材。
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