《魔咒之地》PC版加载快 支持DirectStorage API
- 来源:3DM编译
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
SE 夜光组Luminous Productions打造的开放世界RPG《魔咒之地》将会在PC上利用微软的DirectStorage API。目前Windows 11系统已经集成了DirectStorage API,Windows 11可以更快地载入游戏,而不再过分依赖于CPU。
即将到来的GDC 2022会议总结确认了这一消息,同时表示会议的一部分将着重展示DirectStorage API给游戏带来的利好。
另外,会议还会展示《魔咒之地》PC版所使用的多个AMD技术,包括屏幕空间环境光遮蔽,屏幕空间反射,光追阴影和FidelityFX超分辨率。
DirectStorage API最早出现在Xbox Series主机上,后来被微软移植到PC平台。这个新的API 改变了游戏从NVMe SSD驱动器读取数据的方式,从而实现更快的读取速度和更短的加载时间。
该技术只在NVMe SSD硬盘上可用,其余硬盘将以原有速度加载游戏,所以最好把游戏放在NVMe SSD中。
此前,微软官方确认,除了Windows 11外,DirectStorage API也将适用于Win10 1909版本及以上系统。
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