微软PCGP现在可以根据不同的玩法显示游戏长度
- 来源:3DM整理
- 作者:cnbeta
- 编辑:landother
微软为其已经很充实的PC Game Pass服务增加了另一项功能:游戏列表现在显示了一个游戏作品需要多长时间完成的细节。有趣的是,这一数据并不局限于平均数,因为它提供了包括基于不同游戏方式的四种时间。
微软与HowLongToBeat合作,这是一个专门研究游戏长度的社区驱动型网站,以实现新的PC Game Pass功能。只要在服务中选择一个游戏,你就可以在细节部分看到它将占用你多少时间。
在列表中有四个估计时间,“故事模式”是为那些喜欢在不做其他事情的情况下快速通过主要战役/故事的少数人准备的,所以这种风格将花费最少的时间。
接下来是“主线+额外内容”,这是在主线故事的基础上增加了额外的任务/使命、奖章和解锁物等。
“完整游戏”,这显然是最长的,是为那些觉得必须100%完成一个游戏,揭开每一个可以看到和处理的东西的人准备的。
最后是“所有风格”。这考虑到了所有的玩法,给出了一个估计的平均时间。
也可以点击"查看详情"链接,这将把玩家引导到HowLongToBeat网站,以获得更详细的时间细分,并让用户提交自己的实际游戏时间,该网站还包括社区和评论家的评论和试玩笔记。
微软表示,除了新功能外,PC版Xbox应用程序现在的启动速度提高了15%,并包括改善其反应速度的修复。此外,搜索结果的返回速度将提高20%,玩家报告的没有下载或没有成功安装的游戏已经减少了近一半。
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