RTS新作《异星前哨》正式公布 重回RTS黄金时代
- 编辑:一只小编辑OVO
久等了!由云蟾游戏发行的首款国产科幻生存RTS单机端游《异星前哨》今日(10.14)正式公开,计划今年内于Steam、WeGame、Epic正式发售,将带着一众RTS玩家重新体验网吧时代的快乐。
继《红警》《帝国》《星际争霸》《魔兽争霸》之后,曾一度称霸各大网吧的RTS游戏(即时策略)逐渐退出主流,越来越多的RTS经典端游的辉煌变成了过去。然而,玩家对于RTS的热爱却未曾消亡,这款科幻题材生存RTS的高品质端游《异星前哨》,力求为玩家找回曾经的RTS初心!
游戏背景:科幻与外星
背景设置在2672年,地球和太阳系星球经过数百年开采,资源终见枯竭。多支远征军受命向其他星系进行探索,找到资源运回殖民星球。深藏地下的“异形”被吵醒,开始袭击人类,又不断繁衍出新的异形......玩家可选择一名英雄,不停建造、采集资源,组建英雄军团,清理异形,拓展地盘,持续变强来获得胜利。游戏共有两种模式,以坚守100天或打败10波异形大军进攻的【生存模式】、和加入了可随机获得资源、技能奖励的创新Rougelite玩法的【防守模式】。
玩法类型:生存RTS
作为国内鲜有的研发RTS的游戏团队,研发工作室发现了生存玩法与RTS的天然相适性,它们的乐趣和机制设计所围绕的重心都在于资源。所以,在《异星前哨》中敌人的战斗与其说是掠夺,更不如说是生存。
生存玩法的好处在于聚焦了玩家的目的,强调经营与成长,简化了传统硬核RTS玩法,放大游戏中的爽感:重运营轻战斗弱操作;最大可十万同屏的虫潮骑脸而来的宏大场面;首创英雄体系融入核心玩法,每个英雄都有配套的技能、建筑、兵种、技能树;多难度可自定义选择,满足不同玩家;可暂停和随时存档,非常友好,终于不必“建造3小时,开饭5分钟”了。
可以看出,为了给玩家带来更好的体验,研发团队也进行了不少的创新,进行细分品类融合与特色放大,在厚重的RTS游戏中走出新的道路——生存RTS。
研发故事:不忘初心
说回到做这款游戏的初衷,游戏制作人称自己为“狂热的RTS粉丝”。
看到曾经玩过的RTS游戏停止更新和不尽人意的重置版后,游戏制作人下定决心“要做一款更棒的、符合玩家预期的RTS游戏,来致敬那些年玩过的RTS游戏,也要让更多人喜欢上RTS这个游戏类型”。
初心不灭、再叙情怀,不仅让RTS经典玩法得到了延续,也在细分品类和玩法创新的赛道上进行了开拓,激发玩家更多探索,带来更多惊喜,是《异星前哨》不同于往日RTS游戏的最大亮点。
《异星前哨》是一款科幻题材与生存RTS结合的单机端游,预计将在年内与大家正式见面。现在即可前往官网或关注微博,希望这样一款高品质的诚意之作,能让热爱RTS游戏的玩家们找回当年战斗的激情,拾回RTS初心!
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