- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
《DOTA2》现已支持Reflex :系统延迟最多降低23%
- 来源:3DM编译
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
英伟达GeForce官方宣布《DOTA2》现已支持NVIDIA Reflex技术,系统延迟最多降低23%。
“玩家在使用 GeForce 显卡,台式机或笔记本电脑时,Dota 2 能够以极高的帧率运行,从而实现更快和更灵敏的游戏体验。现在,随着 NVIDIA Reflex 的加入,Dota 2 的游戏响应速度得到了进一步提升。使用 GeForce RTX GPU 时,您只需单击一下,便最多可将系统延迟降低 23%。同时,GeForce GTX 900 系列及以上显卡皆支持启用 Reflex 以降低系统延迟。
系统延迟降低后,鼠标点击便可更快地转化为屏幕上的动作,从而有助于补刀、抢夺神盾等各种操作。各种技能水平的玩家都将受益,尤其在您与系统延迟较高的玩家竞技时,使您获得更多优势。
只需单击“Settings”(设置)-->“Video”(视频),即可启用 NVIDIA Reflex。在我们的预发布测试中,使用 GeForce RTX 3060 时,在 2560x1440 分辨率下,启用 NVIDIA Reflex 可使系统延迟最多降低 23%。”
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