《魔咒之地》PC版性能表现分析:让人太失望!
- 来源:DSOGaming
- 作者:3DM编译
- 编辑:newtype2001
前文说过,《魔咒之地》支持光追阴影和环境光遮蔽。但这同时也是我们所见过的最差光追应用。下面是对比截图,每组图中上图是光追图,下图是无光追图。不能说区别不大,只能说一模一样。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域。但在测试过程中,这些光追效果只能用平平无奇来形容。光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的。实在是令人失望。
由于这个光追效果太差,我们建议玩家关闭光追效果。而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,哪怕是1080p。
在1080p/满画质/关闭光追的环境下,只有RX6900XT、RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验。RTX3080由于显存瓶颈,无法提供稳定60fps,哪怕在1080p下也是如此。甭管你信不信,这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存。而且说实在的,这游戏的材质真对不起这个显存需求。不仅如此,由于本作是AMD赞助游戏,因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。
在1440p/满画质/关闭光追的环境下,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多,而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。在原生4K环境下,只有RTX4090才能提供全程60fps的体验。
画质方面,《魔咒之地》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看。特别是本作的光照系统,有种旧世代的感觉。我不想说得太难听,但这实在不像是一款本世代独占的游戏。我倒不是说画面难看,本作还是有一些不错的特效,而且风效也相当不错。
然而,本作虽然没有动态昼夜循环,但其预制光效竟还不如《最终幻想15》。连《神秘海域4》也比不上。我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果,但《魔咒之地》就连这一点都做不到。部分远距离物体和材质看起来非常模糊。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,实在是让人难以接受。
总而言之,《魔咒之地》在技术上让人非常失望。不光是相比预告片的画质缩水,还有大量优化问题。而且本作画质与显存需求严重不匹配。就不用说那个光追和帧率的问题了。哦还有音效问题。
Luminous Productions需要优化的地方可太多了。说实话,我真不太信他们会去优化。希望他们能用实际行动来证明我的预测错误。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论