瑕不掩瑜的佳作 《霍格沃茨之遗》PC版性能表现分析
- 来源:DSOGaming
- 作者:3DM编译
- 编辑:newtype2001
在原生1080p/终极画质设定/终极光追效果环境下,RTX4090和RX7900XTX都能全程达到60fps。在原生1440p/终极画质设定/终极光追效果环境下,只有RTX4090能保持流畅运行。而在原生4K/终极画质设定/终极光追效果环境下,所有参测显卡均无法接近60fps水平。
在启用DLSS 2.0和FSR 2.0之后,我们得到了非常有趣的结果。在1080p/终极画质设定/终极光追效果环境下,RX7900XTX表现优于RTX4090。NVIDIA DX12驱动占用过高的问题在这里又一次导致了瓶颈。在1440p/终极画质设定/终极光追效果环境下,RTX3080、RTX4090和RX7900XTX都可以流畅运行游戏。而在4K环境下,只有RTX4090能稳定在60fps运行。
《霍格沃茨之遗》还支持DLSS 3,这是我们强烈建议使用的。开启DLSS 3之后,PC版玩家可大幅减少DX12驱动占用过高的问题,能够优化全局性能。这可以说是一个必备功能。在开启DLSS 3之后,4K/终极画质设定/终极光追效果环境下能全程跑到100fps以上。而且我们还没注意到有任何输入延迟问题,所以如果你使用RTX40系显卡的话一定要开这个功能。
画质方面,《霍格沃茨之遗》表现得不错。这款游戏给我一种《刺客信条:大革命》的氛围。其预制全局光照是我所见过的最好的那一类,而且有很多高分辨率材质。其角色的3D模型水平也非常高。从画面来说,这款游戏配得上其给出的显卡需求。
在结尾之前,我需要说明一下,用16GB显存玩这款游戏并没有遇到任何问题。我已经玩了8个多小时,只遭遇到一点过图卡顿问题(所有人都会遇到,跟内存无关)。说到卡顿,本作在首次运行的时候会对着色器进行编译。然后你就不会体验到着色器编译卡顿的问题。本作非常吃显存,特别是在终极画质设定下。如果显存不足12GB的话,我强烈建议玩家还是稍微调低一下画质设定。别头铁,该调的时候还是得调一下。
总而言之,《霍格沃茨之遗》能够在不同级别的PC硬件环境中运行,特别是在关闭光追效果之后。DLSS 2的表现也很不错,建议启用以优化全局性能。启用DLSS 2之后,RTX3080用户也能在4K/终极画质设定和高级材质环境下稳定60fps。
不过,这并不是一款完美的PC游戏。本作仍然有一定的优化空间。比如说,如果不自行调整的话,光追效果简直不能看。而且Avalanche应该修复一下过图卡顿问题。另外,NVIDIA应该好好解决一下DX12驱动占用问题了。虽然存在这些问题,但《霍格沃茨之遗》仍然还是能在不同PC硬件中流畅运行起来的。
原生4K对比DLSS 2对比DLSS 3视频:
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