《反恐精英2》官宣!可免费从CSGO升级
- 来源:3DM编译
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
今日V社毫无预兆地公布了一个爆炸性消息——《反恐精英2(Counter-Strike 2)》正式官宣,采用起源2引擎开发,V社称之为是“反恐精英的下个时代”。今年夏季《CSGO》将会平稳过渡,免费升级至《反恐精英2》。
预告片:
V社官方博客:
《反恐精英2(Counter-Strike 2)》展现了《反恐精英》历史上最大的技术飞跃,今后几年的新功能和更新都将得以保证。
今夏游戏官宣之时,游戏的所有新功能都将一一揭晓。而通往《反恐精英2》之路从今天的《反恐精英2》 限量测试开始。此次测试期间,我们将评估《反恐精英2》新功能,希望在全球发布前进行功能优化。
今夏,《CS:GO》将会平稳过渡,免费升级至《反恐精英2》。 所以擦好枪备好弹,磨练你的技术,为游戏更新做好准备。
在此处了解更多关于《反恐精英2》限量测试的功能https://counter-strike.net/cs2。
《反恐精英2》限量测试官方FAQ:https://steamcommunity.com/faqs/steam-help/view/5ED2-ED8E-81F4-0C18
打破格局者
烟雾弹现在是三维动态物体,能与环境相互作用并对光照、枪击和爆炸作出反应。
游戏玩法
烟雾现在能与其他游戏行为、事件交互,创造新的机会。 子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。
自然地扩展并填充空间
现在,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口、破碎的窗户,上下楼梯。而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合。
光照反应
在 Counter-Strike 2 中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。
所见即所得
移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。
子刷新频率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为ticks)。归功于 Counter-Strike 2 的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。
结果就是,不管刷新频率怎么样,你的移动和射击将有同样的反应,你的投掷物将总是以同样的方式落地。
更清晰,更明亮,更好
从升级到全面革新,地图更清晰,更明亮,更好。
全面翻新的地图
全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。
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