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《星球大战绝地:幸存者》自制DLSS 3效果拔群

时间:2023-05-01 10:48:53
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

《星球大战绝地:幸存者》存在优化问题,非常吃CPU。也就是说,理论上NVIDIA DLSS 3在这款游戏上应该大有可为。作者PureDark分享一段视频,展示了一段本作DLSS 3帧生成修改版的开发中版本。

《星球大战绝地:幸存者》自制DLSS 3效果拔群

从视频中可以看到,在没有使用DLSS 3帧生成时,PureDark的系统上本作运行速度为40-45帧,而使用DLSS 3帧生成修改版之后,性能直接翻倍,超过了90帧。

不过,这个DLSS 3帧生成修改版的当前版本存在一些视觉残影。另外该MOD也缺乏一些视角信息。

也就是说,这个修改版肯定不像原生DLSS 3的表现那样好。这就更让人难以理解Respawn为什么不使用DLSS。

PureDark表示,虽然他可以添加DLSSG,但由于D加密的存在,他无法用DLSS替代FSR2。作者当前并没有进一步优化并消除视觉残留的想法。

或许有一天作者会将这个修改版本公开发布,我们将进一步保持关注。目前大家可以欣赏一下这段效果视频:

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2023-04-28(PC)
  • 开发:Respawn
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:科幻太空类恶魔城EA游戏ARPG

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