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Take-Two CEO:主机竞争有好处但非必要

时间:2024-02-10 14:49:16
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

最近几周,有关Xbox平台独占、公司作为硬件制造商的未来等一系列的传言层出不穷,玩家开始猜测次世代硬件平台中是否还会有Xbox主机。Xbox负责人菲尔·斯宾塞将在下周详细解释公司的业务计划,但与此同时,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick则保持相对冷静的态度,看待这些传言可能对其公司业务产生的影响。

在Take-Two第三季度财报发布之前,Zelnick与IGN进行了一次访谈,讨论了实体游戏媒体的未来以及两个竞争主机是否必要的问题。记者指出了一些持续不断的传言,暗示Xbox似乎正在放弃销售实体游戏,并询问Zelnick在这种情况下,Take-Two是否仍然认为在Xbox上发布实体游戏有价值,尤其是在该公司上季度95%的净预订都是数字版本的情况下。

Take-Two CEO:主机竞争有好处但非必要

Zelnick用了他以前在谈及其他商业模式时说过的一句话回答道:“消费者的兴趣在哪,我们就跟到哪。”

“十年前,有人问我十年后数字分发的市场份额会是多少,我说,大部分。但几乎可以肯定的是,实体市场还会存在相当长一段时间。例如,音乐录音带行业仍然存在。如果支持它有意义,我们会支持它。我们不会基于意见做出决定。我们根据消费者的意愿做出决定。”

他说,Xbox的一些举措肯定会影响他们的决定,因为如果新主机不支持实体游戏,他们就无法在主机上发布。但所有这一切最终都取决于消费者。

然后他补充说:

“为实体发行制作母版并不昂贵。只要你不生产太多库存,就不贵……所以这对我们来说并不是一个大决定。30年前,当我们必须生产卡带时,这是一个行业的大决定,而且你无法改变什么……但今天我们订购一张光盘,五天后它会出现在货架上。”

最后,记者询问Zelnick是否认为拥有一个与PlayStation竞争的Xbox主机对他公司的业务和整个四案子游戏市场的健康发展很重要。他回答说:“我认为有好处。但我认为最终是否必需?不是。但我确实认为有好处。”

Take-Two上个季度净预订额为13.4亿美元,同比下降3%,其中95%为数字版。《GTAV》又卖出了500万份,使其总销量超过1.95亿份,《NBA 2K24》的销量也突破了700万份。由于包括《恶意不息》延期、手游广告支出减少以及《NBA 2K》表现低于预期等多个因素,该公司下调了全年财务预期。新预期预计净预订额将在52.5亿至53亿美元之间。

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