《天国:拯救2》1.2版更新上线 修复1000多个Bug
- 来源:官方
- 作者:3DM整理
- 编辑:liyunfei
跟班
修复了沃斯塔克在任务完成后不再谈论其他任务的问题。
修复了在某些情况下,猎人沃斯塔克可能会在被狼吃掉后仍然存活的问题。
修复了地形问题,防止玩家进入NPC无法到达的位置。
临终圣礼
修复了玩家击倒梯子后,游戏有时会冻结的问题。
修复了在低画质设置下,攻城用的投石机炸开的城墙缺失边缘的问题。
修复了苏赫多尔城堡的烟囱比城堡本身更晚出现的问题。
遗嘱
修复了如果玩家在决斗中命令呆呆攻击格尔达,可能会导致双倍奖励的问题。
如往日时光
调整了士兵营地内一个箱子的位置,以修复撬锁动画异常的问题。
调整了被杀猎人的尸体位置,以防止它穿插进树木中。
修复了在返回魔窟时,战死士兵的尸体仍然留在营地中的问题。
修复了与卡彭骑马同行时,可能出现的无文本对话选项问题。
失去的荣誉
修复了营地中的一个盾牌上错误的徽章图案。
辛德尔大师的玩具
现在玩家不会再丢失重要的任务物品。
修复了任务失败后,日志条目的更新问题。
原始材料
修复了对话视角的问题。
爱、自由与荣耀
改进了NPC坐在地上的动画效果。
优化了对话期间的背景音乐。
改进了被吓退的NPC行为。
移除了被俘的提博身上的物品,以防止异常情况。
修复了技能奖励在对话中的错误显示问题。
修复了拾取尸体时的动画问题。
修复了木工NPC在玩家非法入侵时的反应问题。
修复了谷仓的非法入侵区域标记问题。
呆呆
如果玩家已经知道沃斯塔克的情况,就不会再提及他。
改进了第一次与呆呆对话时的动画表现。
增加了对狼进行招架攻击的伤害值。
更改了呆呆狼窝中的战利品。
在物品描述中增加了标注,指明哪些物品可以被呆呆嗅探。
修复了第一群狼的行为问题。
必要之恶
在突袭塞米后,移除了波尔高睡觉时的任务标记。
在玩家向波尔高报告拷问结果后,为他添加了等待行为。
在卡彭从塞米返回后,增加了清理活动。
在低画质设置下,提高了塞米城堡大门的可见性。
修复了塞米突袭时马匹对齐问题。
修复了玩家在拷问过程中杀死NPC时的死亡动画问题。
修复了与波尔高的最终对话中,玩家可能会被传送的问题。
旷世杰作
修复了将书交给磨坊主的目标条件问题。
修复了某个守卫会无限看守书本拥有者的问题。
祈祷者
改进了最终的赛马。
修复了在鲁瑟德庄园错误地提示可以与塞缪尔、卡彭或布拉班特掷骰子的问题。
修复了鲁瑟德庄园内流浪汉对投掷石子的反应。
禁止玩家在封闭的苏赫多尔城堡内让呆呆回家。
一鸟在手
修复了在射飞鸟任务中,如果玩家快速拔剑,可能会导致无法射击的问题。
附注
改进了矿工们在战斗后的犯罪反应。
现在门口的守卫将始终存在,以便让玩家能见到马尔科。
修复了将信交给镇长后,信件仍然留在玩家库存中的问题。
赎金
修复了在叫醒昏迷中的杨时,他可能陷入地面的问题。
修复了杨可能在调查犯罪期间返回伏击地点的问题。
修复了烧毁的房屋可能导致交接时战斗异常的问题。
修复了与西吉斯蒙德营地中的囚犯交谈后,目标不会消失的问题。
修复了受伤的杨在对话中的站立动画问题。
修复了库宾卡和阿德尔无法被招募为增援部队的问题。
最后清算
重新平衡了布拉格士兵的属性,使潜行稍微更具挑战性。
修复了警报触发后,沉睡的士兵不会苏醒的问题。
修复了士兵未对食物被下毒做出反应的问题。
修复了某个过场动画中,酒杯对齐错误的问题。
修复了在院子里捡起剑的动画异常问题。
修复了多个可能导致玩家被困的地形问题。
那就开始吧
改进了围城任务中的食物征用机制。
提高了夜间战斗后的游戏性能表现。
说鬼鬼到
给马车增加了碰撞检测,防止玩家爬上去。
降低了押送酒鬼的守卫盔甲质量,以平衡战斗难度。
修复了玩家返回伏击地点时,杰式卡的士兵错误地指控玩家谋杀的问题。
修复了在搜寻武器过程中,音乐可能卡在同一曲目的问题。
修复了如果玩家在任务《那就开始吧》中杀死了沉睡的守卫,可能导致目标卡住的问题。
战火蹂躏
修复了村民隐藏的贵重物品未正确计入被盗物品总值的问题。
修复了上交超出需求数量的贵重物品时,缺失文本的问题。
条纹托尼
修复了日志中未正确说明玩家失败任务的原因。
修复了标准旗在楼梯上移动时的不自然动画。
修复了在此任务中创建的存档文件名显示错误的问题。
修复了矿工安东的行为,使其不再离开圣雅各布教堂所在的位置。
不辞而别
改进了士兵的动画表现。
优化了环境细节。
改善了马列索夫塔楼的入口设计。
调整了马列索夫城堡内马匹的行为。
在马列索夫城堡内添加了武器。
改进了过场动画的光照效果。
优化了任务日志的记录。
修复了如果在加载游戏后立即触发文字过场动画,会导致存档/加载问题的问题。
修复了马列索夫的过场动画中警报错误触发的问题。
修复了卡彭在存档/加载后会无故苏醒的问题。
修复了玩家从马列索夫逃脱后,夜鹰药水仍然会致盲的问题。
修复了哈什塔尔死亡后仍然触发的角色台词。
修复了 NPC 被击倒后从凳子上掉落的问题。
包裹里的牙齿
修复了一个罕见问题,导致玩家无法与扎维什和达米安重复战斗。
修复了在与扎维什和达米安进行双人战斗时,如果玩家拒绝支付赌注,会触发错误的对话选项的问题。
好戏压轴登场
修复了由于游戏世界时间的影响,导致无法与巴纳比对话的问题。
修复了拒绝草药师巴纳比后无法再与其交战的问题。
修复了“摔跤大师”技能在试图通过勒晕对手结束战斗时导致的异常问题。
铁匠之子
修复了从箱子里取出材料时,目标任务描述错误的问题。
酒鬼军团
添加了埋葬拉涅克的选项。
在向旅店老板询问拉涅克时,补充了缺失的语音对白。
修复了“将拉涅克带走”的目标标记在导航面板中错误闪烁的问题。
修复了“埋葬拉涅克”目标任务未能正确激活的问题。
修复了如果在掷骰子环节技能检定失败,任务无法推进的问题。
修复了讨价还价后,玩家损失的钱超过实际谈定金额的问题。
盛宴
修复了戈德温无法通过与女仆的技能检定的问题。
修复了宴会结束后,在治疗伤员动画播放时,NPC 会突然跳跃至特定位置的问题。
第五戒律
增加了当玩家在格罗尔家中杀人时的日志记录。
解决了斯坦雅在感谢玩家时,对话循环播放的问题。
调整了利波尔德日常活动,使其不再频繁祈祷。
修改了斯特纳德的对话内容,以适应他被殴打至昏迷的情况。
在与塔迪乌斯战斗前,玩家的武器现在会自动拔出。
重新编写了任务日志的内容。
调整了威廉和巴顿的头像。
修正了多重对话场景中的死去的曼德莉娜的尸体位置,以防止穿模问题。
修改了犯罪现场聚焦镜头的提示文本,使其更具清晰度。
现在可以用金盏花药剂治疗利波尔德的宿醉。
在任务期间,移除了利波尔德房屋的闯入判定。
在设置陷阱时,加入了犯罪抑制机制,以防止任务中断。
调整了停尸房内的某个箱子藏品,其中存放着死去的阿伦卡。
修复了任务结尾处利波尔德的行为,使其能正确离开房间。
修复了当玩家指控普罗科普谋杀时,任务可能卡住的问题。
修复了与普罗科普的对话条件,以确保任务顺利进行。
修复了在第五戒律任务中,斯特纳德可能不会与玩家交谈,导致无法完成小偷相关目标的问题。
修复了任务中,设置陷阱的房门可能被锁住,导致任务无法推进的问题。
修复了选择威廉为凶手后,日志条目未正确更新的问题。
上帝之指
改进了战斗前公牛的武器预设。
优化了戈德温在墓地附近的行为模式。
改进了玩家与盟友之间的犯罪互动机制。
改进了玩家与其他守军之间的互动体验。
调整了枪械教学任务中目标的摆放位置,使其更合理。
修复了提交马蹄铁后,某个对话选项无法正确触发的问题。
修复了部分武器的属性,使其能正确进行修理。
修复了克拉拉对话场景中 NPC 的服装问题。
祖传宝物
改进了斯瓦塔被击中时的反应。
防止在人质事件期间触发八卦对话。
修复了在某些结局中米库什不会成为技能导师的问题。
修复了在某些结局中米库什不接受他的帽子的问题。
修复了呆呆导致人质事件中断的问题。
短途旅行
当玩家需要在岩石中找到文扎时,文扎不会出现在营地中。
现在即使未能完成跟随领主塞米和加纳利的目标,任务也可以完成。
改进了文扎被捆绑的动画。
击晕文扎并将其带给领主塞米现在是一个有效的选项。
修复了玩家在没有加纳利队长和塞米领主的情况下完成任务后,他们不在塞米的问题。
国王的赌局
进入集会时,玩家现在能正确保持隐匿状态。
玩家在端着一壶酒时不能再阅读书籍。
重新平衡了与克里斯托弗的决斗。
使瓦万克更容易被找到。
在集会开始时增加了倒酒教程提示。
修复了安娜任务目标标记缺失的问题。
修复了裁缝店反复拾取服务员衣服的问题。
修复了与国王敬酒结束时物品消失的问题。
修复了开场过场动画后角色位置不匹配的问题。
修复戈德温的马在开场多人对话中离开的问题。
修复了拉博施马厩主人的贿赂选项无效的问题。
修复了总管多次询问Franta的问题。
狮子巢穴
调整了任务期间播放的音乐。
修复了鸟鸦·斯蒂芬死后离开塞德莱茨时的正确反应。
修复了审判后犯罪时的正确反应。
修复了攻击指挥官时的正确反应。
修复了玩家在“狮穴”任务中无法击晕守卫穆萨的守卫的问题。
修复了审判后与卡茨对话的冗余任务目标。
魔箭
帕夏的弩现在更加强大。
移除了箭仪式结束时不恰当的犯罪反应。
改进了日志条目。
修复了掘墓人的投降问题。
地狱之口
调整了矿洞中一把剑的位置。
移动了老库特纳大屠杀初始场景中的对话镜头。
修复了快速旅行经过老库特纳后屏幕变黑的问题。
修复了老库特纳中死牛缺失的问题。
修复了马里安和弗拉德米尔可能在夜晚裸体出现并与塔拉斯对峙的问题。
修复了矿洞中的碰撞问题。
修复了塔拉斯的行为,使其在玩家展示合同后不会在战斗升级时逃跑。
修复了塔拉斯在追逐玩家时摔倒的行为问题。
农民起义
防止可射击的藏匿点被重新补充。
修复了完成任务后弗拉斯塔不愿意与玩家对话的问题。
圣骨匣
移除了归还完成剑时的营地入侵判定。
修复了在任务完成前偷走任务奖励导致奖励重复的问题。
火星四溅
埃尔德里斯的箱子现在不再无法撬锁。
改进了战斗后守卫的巡逻行为。
修复了小指在被放逐后仍停留在旅馆前的问题。
修复了被绞死的公会成员的绳子问题。
修复了威斯克尔在玩家当面撬锁时的反应问题。
修复了烧毁的掩体的视觉错误。
风暴来袭
调整了从酷刑中获得的减益效果。
移除了米卡在“风暴”任务中的开放世界对话。
在与伊斯特万决斗后,向特罗斯基的藏匿点添加了治疗物品。
改进了对话的光照效果。
移除了酷刑场景中杰式卡的钉头锤。
笔与剑
被祖占娜叫醒时,玩家的当前装备不再部分卸下。
禁止在跟随马车时切换道路跟随模式。
移除了在不相关时询问凯瑟琳关于内巴科夫的选项。
改进了过场动画。
略微改善了苏赫多尔的行人流量。
修复了玩家跟随马车时马匹周期性停止的问题。
修复了苏赫多尔光源不发光的问题。
修复了从特定方向无法触发与凯瑟琳和队长的三人对话的问题。
修复了Zizka进食动画的视觉问题。
修复了最终过场动画中玩家马具变化的问题。
司令官的诅咒
重新平衡了锻造配方,要求使用适合特罗斯基地区的材料。
防止在任务已开始后继续请求更多工作。
修复了任务日志未正确反映某些任务决策的问题。
白獐
修复了玩家通过反复杀死偷猎者轻松赚钱的问题。
修复了在找到兽皮后保存并加载游戏后,某种动物不再出现的问题。
尘归尘土归土
改进了活板门的碰撞效果。
修复了玩家无法完成头骨金字塔并继续任务的问题。
丹恩麦的悲剧
修复了磨坊主家庭对玩家消灭强盗的反应问题。
吟游诗人
修复了在绞刑架旁加载存档后,迈克尔和乔治有时会自由站立的问题。
修复了迈克尔和乔治的日常安排。
银之路
改进了秘密铸币厂内的入侵区域判定。
添加了与沃尔克马尔在法庭外对话的替代选项。
改进了与沃尔克马尔初始对话的镜头。
修复了有时导致Buresh无敌的问题。
修复了布雷斯可能对玩家的攻击作出反应并逃跑的问题。
修复了布雷斯在时间跳跃期间可能从秘密铸币厂传送出去的问题。
修复了开场过场动画中某些角色可能被剥光的问题。
修复了与Pisek的克里斯蒂安最终对话的条件,以匹配秘密铸币厂中的事件。
修复了如果玩家选择杀死沃尔克马尔,他会短距离传送且不对玩家作出反应的问题。
落难女子
改进了某些技能检查结果通知的时机。
调整了“等待玛格丽特”交互点,使其更容易找到。
修复了如果玩家在旅馆中击晕拉塞克,任务后期可能触发的犯罪反应问题。
驱邪避灾
改进了旅馆地下室的光照效果。
改进了帕勒房间,特别是窗户周围,以便更优雅地击晕目标。
修复了在给另一把斧头后,保护之斧从物品栏中消失的问题。
婚宴的不速之客
改进了对话镜头。
改进了瀚纳什在对话中的位置。
移除了在婚礼上攻击NPC的选项。
移除了婚礼仪式前NPC身上的血迹。
改进了厨师在被引诱离开厨房时的移动方式。
重新平衡了训练剑的伤害。
迈克尔和乔治现在可以参加婚礼。
修复了婚礼过场动画中的GPU性能问题。
修复了一些可选目标和行为问题。
修复斯瓦蒂亚和维特克之间对话的条件。
修复了与地窖旁守卫的可选对话条件。
修复了与朱尔科的可选对话条件。
修复了与总管的可选对话条件。
修复了在事件斗殴中起身后立即再次昏迷的问题。
修复了浓汤未作为解酒食物生效的问题。
修复了前往婚礼前的对话条件。
挖客与烦事
添加了旅馆老板赫尔加·谢尔姆作为“挖客与烦事”任务的线人。
修复了工头弗拉赫未告诉玩家晚上稍后见面的问题。

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