Xbox亚洲开发者大会聚焦五款亚洲工作室力作
- 来源:ungeek
- 作者:3dm编译
- 编辑:文木川
继去年在亚洲举办Game Camp后,Xbox近日通过亚洲开发者线上发布会再次将聚光灯对准亚洲游戏开发者。这场面向亚洲游戏媒体的活动展示了五款由东南亚及东亚工作室开发、获得Xbox支持的新作。
活动不仅呈现了五款游戏的实机演示,更设置了开发者问答环节,让团队深入解读创作理念。以下是发布会重点介绍的五款游戏:
游戏介绍:
《13Z:生肖试炼》
Steam页面:《13Z:生肖试炼》
新加坡Mixed Realms工作室带来的这款动作roguelike游戏,以东方生肖传说为基底。玩家将挑战十二生肖化身的首领,最终成为第十三位守护者。每场Boss战不仅难度硬核,更通过战斗设计巧妙体现对应生肖的特性。
游戏在传统水墨美学中融入现代3D渲染技术,视觉风格令人联想到《原神》但更具东方神韵。剧情则探讨传统文化在当代社会的存续困境——当生肖信仰逐渐式微,谁又来守护这些古老传说?
《Agni:Village of Calamity》
Steam页面:《Agni:Village of Calamity》
印尼团队Separush Interactive打造的这部生存恐怖游戏,采用罕见的固定镜头视角向《生化危机》初代致敬。玩家扮演违抗命令调查神秘村庄的女警探,逐步揭开比想象更黑暗的真相。
令人惊叹的是,这款独立游戏竟采用动作捕捉技术塑造角色演出。结合受大卫·林奇电影启发的诡异氛围与胶片质感画面,其视听表现已逼近3A水准。开发者表示固定视角能强化玩家的无力感,这正是恐怖体验的精髓所在。
《噩梦马戏团(Nightmare Circus)》
Steam页面:《噩梦马戏团(Nightmare Circus)》
曼谷Fairplay工作室的俯视角动作冒险游戏,其以暗黑童话式的马戏团美学吸睛。玩家操纵提线木偶师在噩梦国度杀出血路,独创的“碰撞战斗系统”让玩家能操纵丝线弹射攻击,或缠绕环境物体痛击敌人。
这种将场景互动与战斗深度结合的设计,允许玩家开发个性化战术,也鼓励玩家用天马行空的方式解决敌人。
《蒸汽世界》
Steam页面:《蒸汽世界》
韩国ALIVE工作室的2D类魂平台游戏,将维多利亚时代与蒸汽朋克元素熔于一炉。其精妙的手绘美术让人想起《空洞骑士》,而强调弹反的战斗系统又带有《血源诅咒》的凌厉感。
开发者承诺这会是一款“困难但公平”的作品。更引人入胜的是其叙事,游戏将通过探索角色内心创伤,揭开一个关于意识控制的黑暗谜团。
《Kriegsfront Tactics》
Steam页面:《Kriegsfront Tactics》
以《咖啡物语》闻名的印尼开发商Toge Productions这次带来了惊喜转型之作。这款机甲战棋RPG致敬《前线任务》系列,却创新性地取消了命中率设定。
游戏背景设定在架空的1970年代东南亚,玩家需要指挥机甲小队深入敌后,就连《前线任务》之父土田俊郎试玩后都盛赞其素质,称其为机甲战棋爱好者不可错过的作品。

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