《红色沙漠》更新 个人仓库上限扩容至1000格
- 来源:3DM整理
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
就在海外玩家群体抱怨《红色沙漠》240格背包上限根本不够用两天后,开发商Pearl Abyss很快做出了调整。昨天,官方发布了《红色沙漠》1.02.00更新,本次更新最显着功能便是将个人仓库的最大容量从240扩容至1000格。同时新增了“显示头盔外形”功能,,新增了“移动操作方法选择”功能等,进一步改善了操作的便利性。
根据灰鬃营地扩建内容的进度,现在个人仓库容量已由240格扩充至最大1000格。通过共分为五个阶段的营地扩建内容,玩家可如下扩充个人仓库:
基本240格
营地扩建+100格
营地第2次扩建+100格
营地第3次扩建+100格
营地第4次扩建+100格
营地最终扩建+360格
新增头盔可见度选项与移动操作切换“显示头盔外形”选项新增于设定选单,提供“始终显示”、“战斗中显示”、“过场动画中隐藏”及“始终隐藏”四种模式。此外,官方表示后续还计画加入隐藏背部武器的功能,此为玩家长期要求的功能之一。
移动操作方面,新增“移动操作”选项,提供“基本”与“经典”两种模式:基本模式为长按衝刺键进行加速,经典模式则维持过去的连按衝刺键加速方式,分别对应不同玩家的操作习惯。操作与战斗改善飞行技能现可在空中持续按住跳跃键时直接发动;攻击后输入跳跃的响应速度提升。
1.02.00更新详细说明
内容
根据灰鬃营地扩建内容的进度,现在个人仓库容量已由240格扩充至最大1,000格。
通过共分为五个阶段的营地扩建内容,玩家可如下扩充个人仓库:
基本 240格
营地扩建 +100格
营地第2次扩建 +100格
营地第3次扩建 +100格
营地第4次扩建 +100格
营地最终扩建 +360格
已在佩伦额外布置了阿比斯痕迹。
已优化爆炸桶识别度,现在使用“光辉反射”或通过提灯照亮可以更加容易地识别爆炸桶。
已修复提前完成战斗任务时,佣兵们在时间完全耗尽前不会返回的现象。
已修复在阿比斯内通过地图菜单查看地区据点详情时,阿比斯解谜会重置的现象。
已修复播放完成阿比斯复原的过场剧情前获得神器时,角色会变得透明的现象。
已修复重置全部能力时,“劲法:治疗”与“劲法:跳跃”也一并重置的现象。
已更改部分机关怪物的设计。
已新增1款猫咪专用的新盔甲及头盔。
已优化为可用复原过的阿比斯天路之门进行瞬间移动。(该内容已在1.01.00更新中实装。)
已修复银行投资更新时间一直显示为“更新中“的现象。(追加: 2026/04/04 05:00 UTC)
操作/战斗
新增选择移动操作方式的选项。
可于主菜单 - 其他 - 设置 - 输入 - 移动操作方式进行设置,提供“普通”与“经典”两种选项。
详细说明请在游戏内选项菜单中确认。
“普通”操作方式:按住奔跑键即可加速。
“经典”操作方式:连按奔跑键进行加速。
已修改坐骑的耐力消耗方式。
使用“普通”操作时:按住奔跑键将周期性消耗耐力并加速。
使用“经典”操作时:在疾驰状态下,每按一次奔跑键将消耗耐力并加速。
已放宽阿比斯痕迹的使用条件,除乘坐中或正在使用“飞行”技能等部分情况外,即使处于轻微移动状态下也可以使用。
此外,我们计划在近期内进一步优化,使玩家在乘坐部分坐骑的状态下,也能实现角色自身的传送。
已对飞行进行优化,现在在空中长按跳跃键也可以施放“飞行”技能。
已优化攻击后跳跃的响应速度。
新增陷入属性异常状态时显示“脱离”的按键引导。
已修复飞行中处于“凝神”状态下使用“乌鸦突进”时,凝神状态无法正常解除的现象。
已修复在特定情况下,无法在德梅尼斯城内部拿出武器的现象。
已修复部分首领在战斗中会瞬间移动至过远位置的现象。
已修复马匹技能“连续瞬间加速”无法正常施放的现象。
已修复在装备双手剑状态的下使用“凝神”期间,无法正常施放“瞬间反击”的现象。
已修复手持工具进行瞄准时,视角会自动转向周围敌人的现象。
已修复装备特定工具时,无法进行相关互动的现象。
已修复连续快速按下奔跑按键时,无论马匹能力值如何,都会以最大速度奔跑的问题。
任务
已修复在第六章特定情况下,游戏保存/加载后击败首领会导致无法继续进行任务的现象。
已修复在执行“充满贪婪的传闻”任务前,若出售相关道具会导致任务无法进行的现象。
已修复第11章因插入的钥匙从背包消失而导致无法进行相关任务的现象。
NPC / NPC台词
已修复部分任务相关NPC未正常出现的现象。
UI修改 / 优化
已优化右侧下方道具使用通知的快捷方式,现在点击快捷方式可立即使用道具。
已优化商店出售的显示规则,可出售物品将优先显示。
提升右侧下方显示的按键指南的可见性,对部分位置和内容进行了调整。
将保存游戏与加载游戏菜单进行了分离,并增加了存档栏位编号显示。
已修复在骑乘坐骑的状态下以最高速度移动时,会重置小地图缩放比例的现象。
[键盘/鼠标]已修复仓库界面中鼠标光标消失的现象。
已修复进入坐骑背包时,偶尔无法正常移动道具的现象。
已修复特定菜单偶尔无法互动或显示异常的问题。
已修复在特定情况下,进入或使用部分UI/选项时发生冲突的现象。
已优化在骑乘中并处于战斗状态时,会显示“收起武器”的按键引导。
画面 / 设置
在设置 > 语言与游玩菜单里新增“显示头盔外形”选项。
可以根据需要选择:始终显示、仅在战斗中显示、仅在过场动画中隐藏或始终隐藏。
此外,针对许多灰鬃反馈的角色背部武器隐藏功能,我们也将在近期实装,敬请期待。
[PC/PlayStation 5/Xbox]已优化FSR优化升级的品质。
[PC]已应用FSR SDK 2.2。
[PC]已优化FSR Frame Generation的品质。
[PC]已修复在变更DLSS RR选项时GPU内存使用率增加的现象。
[PC]已优化在激活FSR-RR / DLSS-RR选项时GPU过载以及在特定环境下画面抖动的现象。
[PC]已修复在激活FSR-RR / DLSS-RR选项时,树叶等物体的光线追踪反射呈现异常的现象。
[PC]已修复在设定DLAA和HDR选项时画面上方闪烁的现象。
[PC]已修复画面预设处于最低时,角色面部在室内出现的渲染异常现象。
[Playstation 5]在PlayStation 5 Pro应用强化版 PSSR Sharpen功能,改善了画面鲜明度。
[Playstation 5]在PlayStation 5 Pro的Quality模式下应用了强化版 PSSR Native AA。
[Xbox]已修复点按Home键时V-Sync动作改变的现象。
[Xbox]新增Xbox Series X的性能模式下的4K优化选项。
性能 / 稳定性 / 游戏运行
已针对PC、Mac及主机进行全方面的稳定性及性能优化,同时修复了部分报错的现象。
本地化
已针对所有语言修正若干本地化错误,并提升了本地化品质。
其他
已修复深渊回廊特定位置的墙壁出现空缺的现象。
已优化声音听取方式,现在声音听取位置可随视角的变化而一起改变。
此外还修复了游戏中的若干问题。
其他
已修复副武器为“空手”的状态下使用“刺击”技能时会导致武器不显示的现象。
授权信息现已移至制作人员名单界面中查看。
已修复在斗牌等小游戏中,NPC获胜时音量会变小的现象。
已修复在特定位置及情况下背景音会出现扭曲的现象。


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