在最近一期开发博客上,Bethesda透露了一些设计理念:“《上古卷轴OL》的目的是打造流畅的游戏体验。你在地图上闲逛的时候,会遭遇到山洞,堡垒,古墓,地牢等地点。有些稀有地点只有单练的玩家才会遇到,有些则专门面向组队的玩家。大多数地点都会同时面向单练玩家和组队玩家。有些地牢对单练玩家来说很有挑战,必须在等级和装备达到一定水平以后才可能单练通关。”“我们最理想的效果是,地下城带给玩家的体验主要来自于战斗遭遇,而不是走迷宫。”
近日Bethesda Softworks宣布了旗下备受瞩目的大作《上古卷轴OL》不仅会登陆PC和Mac平台,还会登陆次世代主机PS4和Xbox One平台,并将于明年发售。在这个消息公布后,随后发行商也透露出该作的4个版本将会同时在明年春天发售。《上古卷轴OL》是年度最佳系列《上古卷轴》的最新作品,这回其第一次用在线模式为玩家带来传奇般的体验。玩家们可以选择自己想要的玩法来开始自己伟大的冒险旅途,你可以自己体验英雄般的任务,也可以叫上自己伙伴一起探索巨大、富有的世界,或者跟几百号人一起为了自己的帝国去战斗(PVP)。游戏导演Matt Firor说:“我们非常兴奋能把这个游戏带到次世代主机,PC和Mac平台上。这是自我们宣布该作后,粉丝一直都期盼的事情,所以我们团队很荣幸能满足他们的要求。所有人可以在
根据Bethesda的自动邮件,在《上古卷轴Online》正式进入封测的同时,又发布了一些新的测试账号。这是这款MMORPG的早期测试中的最重要的内容之一,旨在通过周末活动帮助团队收集具体特性的反馈。随着测试邀请现在已经全部发出,ESO团队号召申请者们仔细检查垃圾邮件文件夹。“如果你还没有收到邀请,别担心”,开发方的最新公告指出:“ESO的β版将会继续扩大范围,当继续发送新的邀请时会公开消息。”“谢谢玩家的耐心和热情,我们迫不及待地想看到你的反馈。”
贝塞斯达为备受期待的MMORPG新作《上古卷轴OL》公开了一段新视频,其中巨型跳蚤库阿玛虫继《上古卷轴3》之后再次登场。库阿玛从幼虫到成虫共分3个阶段,形态依次为Scrib、Worker和Warrior。Worker负责挖洞筑巢,Scrib与Warrior则可以保护领地。视频欣赏:《上古卷轴OL》预计于2014年春季上市,除了登陆PC以及PS4之外,还会登陆Xbox One和Mac。设计图报(参考《上古卷轴3》):
上古卷轴的粉丝们越来越担心明年的《上古卷轴OL》会变成一个Tamriel大路上的《魔兽世界》。据ESO的一个博客网站描述,游戏中的地牢将会很有特色。在这篇博文中,开发人员解释,在同一个房间的敌人将会以同样的“团体心态”作为基础,攻击任何其中一个,将会使其它所有的敌人发动攻击。在地牢展开进攻的组队玩家们需要在掌握地牢地形的基础上才能制定进攻战略,“默认情况下,一群怪物会迎面冲过来,每个敌人选择队伍的目标,”帖子说。“玩家的行动在某种程度上可以改变他们目标的进攻方式。例如,挑衅可以迫使敌人在一定时间内朝你进攻。”这是对目前标准的MMO游戏规模展开的挑战,通常情况下,组队的三名成员是肉盾/治疗/攻击输出。肉盾需要控制战斗,吸引敌人目标,而攻击输出
今年E3展上的一大重磅消息莫过于《上古卷轴OL》宣布登陆次世代主机PS4和Xbox One。日前游戏首席设计师Nick Konkle接受了关于相关的采访。他说:“我认为我们现在已经找到了游戏的大致发展方向,已获得了制作主机版RPG的一致意见。当新的技术出现在人们的眼前时,我们将其提上了日程。制作主机版并不是对PC版进行小小改动那么简单,但基于PC版这是不争的事实。”Konkle在谈论关于两者的不同时,他引用了一些不关痛痒的东西,比如操控角色要使用手柄而不是键盘,要确保三个平台的操作都流畅等等。但是Konkle并没有提到主机板和PC版游戏中的交流会有什么不同,他说工作室现在还没有打算,去改变原有PC版的机制来适应主机版。《上古卷轴OL》将于2014年春天登陆PS4,Xbox One和PC平
在最近开办的E3会展上,大批针对索尼PS4与微软Xbox One的最新游戏纷纷登台亮相,而在PC平台上,ZeniMax Online Studios公司的最新网络游戏《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)也正式与大家见面了,该作由Brian Wheeler担任游戏PVP设计,Nick Konkle担任游戏设计总监,在Bethesda公司的会展展区,两人热情的接受了各大游戏媒体的采访,许多有关该作的细节消息得到了公开。在下面的最新视频中,玩家可以看见《上古卷轴OL》中将会加入的最新武器、过场动画、新的系统UI界面与BOSS的样子都尽收眼底,同时,貌似Emote与Daggerfall游戏中的都是场景也得到了展示,喜欢这部游戏的玩家们还请不要错过,游戏将会在2014年春季正式上市。下面就
玩家婚姻,公会福利,可定义UI和其他很酷的特性将会出现在《上古卷轴OL》中。《上古卷轴OL》,这款基于流行的RPG系列的万众瞩目的MMO游戏,将会允许异性和同性角色结婚。对《上古卷轴5:天际》的粉丝们来说,婚姻系统并不是个大新闻。而对于Zenimax制作的《上古卷轴OL》的新粉丝来说,这可能是一个惊喜。在Gamespot的采访中,Paul Sage,游戏的创意总监,解释了游戏中的婚姻部分以及其他的特征。之前视频:玩家婚姻玩家可以嫁给另一个角色,通过一个简单的仪式即可。优势在于,你可以通过旅行和冒险和配偶一起获得奖励经验值。“你可以和一个经常一起玩的朋友配对——性别从来不是阻碍上古卷轴婚姻的问题,双方会因为一起游戏而受益的。”就像在《上古卷轴5:天际》中一样,玩家们
在《上古卷轴OL》中,当你达到了等级上限时,你仅仅只是刚刚开始玩游戏。一位不透露姓名的“贝塞斯达雇员”对Massively称,玩家将会花费140至150小时来体验某一阵营的剧情并且达到50级(满级)。如果玩家愿意继续体验游戏——不仅仅是PVP或者下团本——那么仍然有很多内容可以探索。视频欣赏:“你可以带着角色回溯其他阵营的故事,但所有这些内容都只适合50级前的玩家。在这之后,你可以探索另外的内容,但一切都会变得更难。”“当你玩通之后,你可以去到另外的阵营再来一次,但一切都会变得更加更加难。我们称之为‘50+’和‘50++’。基本上,你的一个人物将会有两个额外
上古卷轴OL的开发团队ZeniMax Online Studios在2007年成立,早在2008年就传出了这个作品的一些消息,不过一直到2012年5月3日才正式被公布。这次借索尼E3参展平台公布了一个1分半钟的视频。这个视频完美的诠释了,原来网络游戏也有如此精品,不能总是说网游就是垃圾,国产网游才是垃圾。
玩家们欢呼吧,《上古卷轴OL》的现在有了第一人称模式,就跟《上古卷轴5:天际》中的一样。ZeniMax Online Studios去年开始制作这款网游,一直是第三人称视角。就像大多数网游一样,但《上古卷轴》单机游戏并不是这样。于是不少玩家抱怨,看来现在开发人员听取了意见。制作了这个与单机模式极其相似的第一人称,现在玩起来就像从前一样。
《上古卷轴OL》开发商Bethesda最近又在E3展前放出了一组关于该MMO的新图,展示了匕首雨,新位置和巨蛇的效果。
CVG的Andy Kelly最近在了解这款由Zenimax Online开发的新MMO。这里,他谈到了游戏的战斗方式,展示了新的第一人称视角,毕竟广大玩家都要求这一特性能回归本源。《上古卷轴OL》将围绕泰姆瑞尔大陆的新威胁——魔神王子Molag Bal继续进行其奴役凡人的罪行。游戏将在Gamescom展上可以试玩,该展示将于8月22日到25日在德国的科隆进行。Bethesda已经确认《上古卷轴OL》将在2013年发售。
Bethesda日前公布了《上古卷轴OL》的最新宣传片,视频曝光了强大的新敌人The Wamasu。The Wamasu是一种体型庞大的的爬行动物,外形与巨型蜥蜴很像,主要生活在黑沼泽(Black Marsh)地区的深处。它们喜欢筑巢保护自己的蛋,不仅可用头尾攻击,战斗时身体还可释放出强大的电荷麻痹目标,非常难以对付。视频欣赏:本作由Zenimax Online工作室使用“英雄引擎”开发,背景故事讲述发生在Tamriel世界上的战争,这场战争发生于《天际》的1000年前。游戏提供三大阵营,每个阵营存在3个种族。玩家要共同面对蠕虫之王Mannimarco和迪德拉领主Molang Bal征服世界的阴谋野心。
今日Bethesda公布了最新网游力作《上古卷轴OL》一段最新演示,在本段演示中创意总监Paul Sage向大家介绍了游戏中的各种有趣的采集及制造系统。在《上古卷轴OL》的Tamriel世界里,玩家可以在各个角落发现有趣的小物件,心细的玩家可以发现“哎?这是什么东西?打开看看!”还有像蔬菜、小麦、草药之类的东西可以让玩家收集,然后用某种制造工艺来加工它们。玩家还可以在游戏中找到技能书来进行学习。当你闲下来的时候跟同伴一起钓钓鱼也是不错的选择。游戏演示:当然还有游戏中少不了的宝箱,在《上古卷轴OL》中撬锁也成了一种技术。希望大家能在这个世界里找到自己喜欢的东西。《上古卷轴OL》预计于今年登陆PC和Mac,目前还处在封测状态。另外在德国科隆2013游戏展(8.22-8.25)上,将提供游戏试
这篇文章里,我们权衡了《上古卷轴OL》的随机生成装备的利与弊。《上古卷轴OL》的装备掉落系统是随机的,和《暗黑破坏神》《火炬之光》以及其他RPG差不多,物品掉落的随机性非常强。游戏中,连最强力的物品出现的几率也在不停地变化。这几率并非固定的,在联机游戏里,玩家联机组队刷BOSS也可能掉落这些强力的装备。玩家对这种系统可能会抱有犹豫的态度,因为这和先前的MMORPG实在太不一样了(比如WOW),但这种设定也成功过,在《阿斯龙的召唤》里。所以《上古卷轴OL》并不是第一个在MMORPG里使用这种系统的游戏了。我们现在就具体估量一下利弊.好处是:重玩价值高。BOSS掉落的传奇装备几率会很低,这让玩家有更多的理由去重复刷BOSS。多样的升级模式。随机的装备掉落率可以保证玩家有多样化的升级趋势,不必被限制住。秉承老滚系列理
一部新的《上古卷轴OL》视频,展示了由Daedric王子Molag Bal统治的冰冷港湾(Coldharbour)的湮灭领域,以及这一领域中的一些生物。官方解说还讲到了一些关于游戏剧情的内容,粉丝们不要错过。万众瞩目的《上古卷轴OL》将在年内上市,8月份将会登陆科隆游戏展。敬请期待!
这景象貌似是森林中的隐居地亦或是自然风光? ZeniMax Online Studios放出了描绘Grahwood之森的《上古卷轴OL》最新原画。我必须说,能够拜访《上古卷轴》中许多著名景点让我十分兴奋。我希望你不必为了畅游整个世界而建立三个不同的角色。虚假的边界从未吸引过我,因为我在玩《卡米洛特的黑暗时代》的第一周就花费了数小时尝试侵入Midgard边界要塞。目测《上古卷轴OL》会十分耐玩。
《上古卷轴》系列游戏一直深受RPG游戏迷们的追捧,《上古卷轴5:天际》更是达到了系列的巅峰,成为开放RPG中的典范,而自《上古卷轴OL》公布之后,这部网游化的作品自然也得到了玩家们的强烈关注。今日有国外玩家在youtube上传了一段接近20分钟的《上古卷轴Online》实际游戏演示视频,不过令人遗憾的是这部作品似乎没有给人一种惊艳的感觉,而youtube用户的评论更是消极,多数玩家对这部作品的表现十分不满,玩家们也来看看这段视频留下你的见解吧!P.S.视频来自于内测版不代表最终游戏质量。视频欣赏:
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