近日《赛博朋克2077》开发商CDPR官方微博发布消息,宣布将于今年8月2日举办首届“CDPR中国玩家见面会”,参加活动的玩家有机会和CDPR团队成员一起坐下来促膝畅谈,畅谈所热爱并期待着的游戏。此外官方还表示,将在现场带给玩家其他惊喜。 想获得参加这一活动的机会,需要前往微博参加由CDPR官方微博举办的“你是夜之城的V”的征集活动。在话题#你是夜之城的V#下展示含有“V元素”的图片并@CDPR官博即属成功参加。官方会选择其中最具创意的作品,向创作者发出参加玩家见面会的邀请函。活动地址:点击进入 官方微博原文: #你是夜之城的V# 当你来到夜之城,你只会有一个名字——“V”。在到夜之城前,我们号召玩家们一起搜寻生活中的V,优秀投稿人还有机会亲临CD PROJEKT RED中国玩家见面会的现场!在话题#你是夜之
根据CDPR官方之前透露的部分信息,我们都知道在《赛博朋克2077》中,玩家可以自己选择不一样的“人物出身”设定,在游戏中也可以做出各种不一样的抉择,那么这些设定和选项对游戏进程又有何影响呢,官方今日发布了由《赛博朋克2077》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz带来的中文介绍影像。《赛博朋克2077》介绍影像: 根据Mateusz Tomaszkiewicz的说法,《赛博朋克2077》有着各式各样的技能,玩家在推进游戏之时可以对这些技能进行调整,借此来发现关卡中不一样的行进路线,或是寻找解决任务的其他方法。 当提及“人物出身”设定,Mateusz Tomaszkiewicz举例表示一个街头小子出身的人物在街头与人打交道时会更加得心应手,而公司员工则会在面对其他公司员工时更有优势。 《赛博朋克2
《 赛博朋克2077》自E3后便消息不断,让众多玩家兴奋并期待。为了让该作热度更高,开发商CD Projekt Red宣布与黑马合作,推出名为“赛博朋克2077世界(The World of Cyberpunk 2077)”的设定集。该书将于2020年4月21日发售,书中介绍了夜之城故事,有兴趣的玩家到时可以入手了解下。商店地址:点击进入 “赛博朋克2077世界”精装版售价39.99美元(约合人民币274元)、电子版售价19.99美元(约合人民币137元),全书共有200页。通过该书玩家能深入了解到游戏中各区域、帮派以及夜城的历史。 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC、Xbox One和PS4平台。
《赛博朋克2077》里有很多选择,玩家能以多种方式去完成任务。近日任务总监Mateusz Tomaszkiewicz在接受外媒GamingBolt采访时,再次强调了玩家选择的多样性。他表示在E3 2018和E3 2019期间,CDPR对《赛博朋克2077》做了大幅改进,玩家在游玩过程中遇到特定场景时会有多种选择。 Mateusz Tomaszkiewicz表示:“在游戏玩法层面引入故事叙事,是我们目前在《赛博朋克2077》中取得的最大进步,同时这也是2019年E3试玩展示的重点。玩家所培养的不同技能将影响到任务的分支选择,在不同手段方法下,玩家会看到截然不同的对话。” Tomaskiewicz说:“你可以选择用重武器或轻武器一路狂杀,也可以选择隐身破解不同设备等等。配合主角技能和武器,即便是同一场战斗,每个人解
CDPR的《赛博朋克2077》距离我们还有一段时间,但关于本作的细节信息正在不断放出。根据首席任务设计师Pawel Sasko在推特上透露的信息,玩家将在游戏中拥有一间庞大的车库,可以用于存放许多车辆和摩托车。这对于《GTA OL》里热衷于收藏豪车的玩家来说一定很熟悉。与GTA5类似的是,《赛博朋克2077》的汽车也将自带收音机,玩家可以收听游戏世界中的广播电台音乐节目。虽然不是它首创,但考虑到“侍”摇滚乐队在游戏中存在感十足,广播电台中的音乐一定会让《赛博朋克2077》的代入感更加强烈。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆Xbox One、PS4和PC平台。
《赛博朋克2077》的一大特色卖点就是玩家的自由选择,而一切玩家选择都将从主角V的外形自定义开始。CDPR将给玩家提供很大的捏人空间,而且不会限制主角的性别。所以相比之下,《赛博朋克2077》的游戏封面显得有些平淡无奇,只不过就是个“拿枪的小伙”。不过令人稍微感到欣慰的是,当《赛博朋克2077》正式发售以后,游戏封面将随玩家选择而改变,如果玩家选择的是女主角V,那么游戏封面也会变成女性角色。《赛博朋克》的官方推特账号发表推特确认将采用可更换的电子封面插画。具体的呈现方式类似于《质量效应3》,当玩家创建女薛帕德角色以后,电子封面就会变成女版薛帕德。所以《赛博朋克2077》的电子封面插画也会根据玩家选择做出反应,不过这依然没有解决插画本身平淡无奇的问题,只是从“拿枪的小伙”换成“拿枪的小妞”。其实游戏封面平淡无奇也
《赛博朋克2077》的任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露他想让好莱坞女星Meryl Streep(梅丽尔·斯特里普,梅姨)加入到游戏中。如果愿望成真,梅姨将是继基努里维斯之后加入到《赛博朋克2077》的第二位好莱坞明星。 E3 2019上,在基努里维斯这一惊喜消息公布后,英国零售商GAME采访到了本作的任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz,问到他愿意看到哪一个其他明星加入游戏。Tomaszkiewicz回复说他个人很喜欢梅丽尔·斯特里普以及她在《穿普拉达的女魔头》中的表演,“如果能让她出演其中一个游戏角色的话会很非常好”。Tomaszkiewicz还暗示斯特里普“完全可以成为《赛博朋克2077》游戏中其中一个大公司角色,我可以画出来。”2018年科隆展上展示的DEMO中确实
近日CDPR透露了关于《赛博朋克2077》的新情报,任务策划主管帕维尔·萨斯科表示,在该作中玩家可以拥有车库,里面能存放摩托汽车等载具。而且所有载具都装有电台,玩家可以在玩游戏赏风景的同时、顺便听下自己爱听的音乐节目。之前我们还报道过在《赛博朋克2077》中玩家不能攻击或杀死儿童和青少年NPC,但其他大部分NPC角色可以随意攻击。喜欢“GTA式”游玩风格的玩家,肯定会想着开车听音乐,当暴力分子,想想都很刺激。《赛博朋克2077》UI设计师Alvin Liu表示CDPR会聆听玩家意见,如果玩家对游戏音效/光效等有意见的话,官方都会给予重视。CDPR要做一款顶级大作,不会仅满足于“不错”,要做就做最好。此外该作的线上模式还处于研发阶段,CDPR会在游戏本体制作完成后进行讨论。《赛博朋克2077》任务设计师Pawe?
波兰大厂CDPR的巨作《赛博朋克2077》将于明年正式发售,官方也不断地公布了游戏的相关消息,近日,有玩家向游戏官方询问是否能在游戏中随机杀人时,官方表示《赛博朋克2077》不能攻击小孩和剧情NPC,玩家可以对其他大多数人表现攻击性。 玩家问:“我想问我们能不能在游戏中杀普通人,你们一直说无法透露,那倒是说说我们怎么能和游戏中城市‘暴力互动’?”《赛博朋克2077》官方回答:“您好,您不能在游戏中攻击小孩子和剧情NPC,除此之外,您可以对您遇到的大部分人表现出攻击性。”《赛博朋克2077》这种非暴力设定可能不会适合所有人的胃口,因为可能有很多玩家喜欢攻击小孩子,但是这种行为是非常违反道德准则的,当然很多游戏可以通过后期制作的MOD解决这个问题。除此之外,《赛博朋克2077》夜城的所有人都可以持有枪支,因为“夜城
《赛博朋克2077》备受玩家期待,近日CDPR宣布《赛博朋克2077》PC版预购总量里GOG就占了1/3。这可是个好消息,毕竟GOG母公司就是CDPR,在自家平台销售就不用被其他平台抽成了,消息一出玩家们纷纷点赞,甚至有玩家表示自己退掉了Steam预购,只为了让CDPR多赚些钱。 这则喜讯公布后,其竞争对手Epic Games也发来贺电,再次引发热议。Epic首席执行官Tim Sweeney在推上转发了GOG这则消息,他在恭喜GOG的同时表示“这是多元平台商店发展未来的证明。GOG Galaxy努力将PC游戏社群整合在一起,而不是分化它,并且还和主机游戏社群联合。” 而这个推文提到的“分化PC游戏社群”字眼,立马让下方回复的玩家情绪激动起来。玩家们最讨厌的是Epic通过独占游戏大作,逼迫玩家在平台选择上站队。有
近日CDPR更新了《赛博朋克2077》Cos大赛网站,放出了一大堆游戏角色高清图。这些图片细节惊人,图中包含主角V男版和女版(玩家可自定义外表),以及他们的伙伴Jackie,Placide,Brigitte和Royce。一起来欣赏下吧! 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台。角色高清图: 分页符
近日开发商CDPR宣布,到目前为止,《赛博朋克2077》PC数字版预购有1/3订单来自于GOG——CDPR自己的游戏销售平台,对玩家们的支持表示感谢。这太令人激动了!(It’s breathtaking,E3上的基努里维斯梗)。 虽然GOG这么多年一直不温不火,被人看做是厂商炒冷饭集中营,但CDPR一直在坚持,还经常为用户提供购买补贴并举办各种活动促销。去年的《巫师之昆特牌:王权的陨落》(Thronebreaker: The Witcher Tales)便是在GOG上首发,但其销量不佳最终还是登陆Steam平台。 而《赛博朋克2077》对玩家们而言更有吸引力,它是最受玩家期待的游戏之一,CDPR也乘机力推GOG争取让这个平台变得火爆起来。大家都知道《赛博朋克2077》PC版将登陆Steam、GOG和Epic商场
今年E3后《赛博朋克2077》新情报不断涌现,将许多玩家的目光牢牢锁定。到目前为止,该作的演示视频都让人感觉非常震撼,画面特效实在太出色了。在了解到E3现场演示《赛博朋克2077》的电脑配置后,玩家们认为这款游戏将是硬件杀手,甚至还产生了该作能不能在现有主机上运行的疑问。近日CDPR的Alvin Liu在接受媒体采访时表示,虽然PC版可以在更强的硬件下表现更好,不过主机版和低配电脑运行的画面效果也让人惊讶,特别提到了主机版是受到了头等待遇。Alvin Liu说:“许多人在了解到今年E3现场演示《赛博朋克2077》的电脑配置后,对《赛博朋克2077》在主机和低配电脑上能否流畅运行感到担忧,这对游戏优化而言是个挑战。但这款游戏采用了RED游戏引擎,它的表现非常好,而我们也将主机版优化当成是头等大事对待,当然如果你花
CDPR的《赛博朋克2077》将会是一个非常大的游戏(硬盘空间至少需要80GB),在所有事物中,有一个元素比其他任何东西都能说明这一点,那就是其开放世界设定。夜之城(及其郊区)将为玩家提供一个巨大的游玩场地,然而《赛博朋克2077》的开放世界不止是大那么简单,而且还体现在密度上。 自从去年CDPR重新公布游戏以来,本作城市的垂直性和密度便一直被展示,看起来当明年发售时,这绝对将是游戏的一大焦点。最近外媒GamingBolt采访到了《赛博朋克2077》的任务设计总监Mateusz Tomaszkiewicz,其中一个问到的问题便是游戏中的垂直性和垂直元素。根据Tomaszkiewicz,夜之城中将有大量(并非全部)可以让玩家进去的建筑,他认为这为其开放世界增加了“很多的空间”。“城市当然不光是地面,而且还包括建筑
德国游戏杂志《Gamepro》最新一期刊载了一篇《赛博朋克2077》的专题报道,上面使用了一张之前没有见过的游戏插画。这张插画似乎和E3 2019公布的那段视频演示直接关联,画面中间的一只手很可能是视频中的主角,在被黑帮老大干掉之后被扔进了城市外围的垃圾场。画面左上方远处有一个神秘的人影,他很可能就是基努里维斯扮演的Johnny Silverhand,“侍”摇滚乐队的主唱。不过这个人影似乎背着一个挎包,和我们在视频中看到的形象有出入。这可能是因为这张插画的创作时间早于基努里维斯的加盟,毕竟游戏开发过程中一直都在进行改动。《赛博朋克2077》预计2020年4月16日正式登陆PC、PS4和Xbox One平台。
CDPR正在制作的《赛博朋克2077》可能是2020年最受期待的大作之一,随着发售日期临近,关于游戏玩法的具体信息也在不断公布,今天我们了解到了本作的玩家角色成长系统。CDPR高级关卡设计师Miles Tost在推特上介绍了玩家将如何在游戏中提升自己的属性点数。乍看上去有点像《上古卷轴4:湮灭》的熟练度系统。玩家在夜城中使用的某种武器越频繁,这种武器相关的熟练度就越高。他表示,精准和装填速度只是众多属性点中的两种。玩家的成长还将体现在角色动画上:“你的装填动画将会变得更流畅,你的武器处理动作会更炫酷,你会直接感到自己的成长。”可以推测,装填速度的提升可能不仅是加快装填动画的播放速度,而且可能会直接改变装填动作,减少一些多余的手部动作,让属性数值直接反应到视觉呈现上。《赛博朋克2077》预计于2020年4月16日
《赛博朋克2077》自公布以来始终让人保持关注,宣布2020年4月16日发售以后更是让所有粉丝都期待不已。CDPR对这个项目曾严格保密,不过最近随着开发完成度越来越高,他们也在逐渐公布一些细节消息。 在最近一次采访中,《赛博朋克》桌游创作者Mike Pondsmith透露,他曾有过许多不同的机会,有许多不同的工作室都有可能负责把《赛博朋克》桌游改编成电子游戏,但所有开发者和发行商都不是特别关心——直到他遇到了CDPR。“所以我们才选择与他们合作。这款游戏曾在许多年间向许多不同的工作室递交合作提案,但CDPR十分特别,他们对这个项目十分关心,这个项目对他们的重要性不亚于对我们的重要性。于是那个时候我就意识到,找到值得托付的人了。”他还透露,“CDPR其实也是《赛博朋克》桌游的粉丝,他们真的玩过这款桌游,许多人都是
《赛博朋克2077》主要剧情在夜之城展开,这座未来的大都市里充斥着商业广告,玩家能看到各种有趣广告。近日官方对负责设计游戏内广告的艺术总监Kasia Redesiuk进行了介绍,来看看视频吧!视频欣赏: 艺术总监Kasia Redesiuk表示,她在游戏制作中为品牌、广告提出设计意见,自己最喜欢的就是名为“3口1欲”的海报,海报中有一个长着三张嘴的女人,这是在向经典电影《宇宙威龙》致敬。 赛博朋克2077 宇宙威龙之前我们介绍过在《赛博朋克2077》未来世界里,人类已经习惯用高科技改造自己身体,在脸上多安两张嘴也不是不可能,但具体用途就不得而知了。 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
《赛博朋克2077》官博今早分享了一张Deviantart上画师Kvacm创作的概念原画,配文“《赛博朋克2077》,让电子与光尽情奔驰”。根据官博给出的传送门链接,我们得知这幅画的灵感来自于《赛博朋克2077》游戏。Deviantart:https://www.deviantart.com/kvacm/art/Between-Towers-762604866 除了这张概念图外,我们还在Deviantart上找到了大量赛博朋克风格的概念原画。在游戏没来之前,先来透过这些原画感受赛博朋克世界的魅力吧。注:以下原画并非《赛博朋克2077》游戏的概念原画,而是Deviantart上不同画师创作的这一风格概念原画。
麦克·庞德史密斯,赛博朋克系列的原作者和游戏设计师,日前谈到了同CD ProjektRed合作开发即将推出的《赛博朋克2077》游戏,他对CD Projekt Red工作室的评价很高。庞德史密斯在接受Video Games Chronicle采访时表示,赛博朋克授权多年来一直被很多不同的工作室所使用。但自己在CDPR工作室中看到的是,他们真的很在乎和重视这一项目,所以我觉得交给他们很放心。”庞德史密斯表示,CDPR的人员从最初就是这一系列的粉丝:他们之前就在玩这类纸笔游戏。他们中的许多人都是玩这类游戏长大的。这就像一群人小时候看了《星球大战》电影,然后有机会制作一款《星球大战》游戏一样:他们会尽自己最大的努力来完成儿时的梦想。”庞德史密斯可能比大多数IP授权的作者更有权威性,因为他曾在电子游戏行业工作过,包括初
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