自从CDPR在2019年的E3展会上公布了《赛博朋克2077》的发售日期后,很多玩家对这款游戏已经期待不已。不过目前距离该游戏的正式发售还有一段时间,官方为了让玩家们早点体验这款游戏的诸多风格,将于2019年8月为玩家们推出一款桌游《赛博朋克:红(Cyberpunk Red)》。 据悉,桌游《赛博朋克:红》将于2019年8月1日正式发售,玩家可以在美国最大桌游零售商Gen Con进行购买。此次桌游《赛博朋克:红》Jumpstart Kit将包含一套可定制的赛博朋克主题骰子、4款实体版地图、6位角色以及其他入门配件。此外,这款桌游将在美国印第安纳波利斯的Gen Con 2019展会上以29.99美元的价格出售(折合人民币约206元)。8月1当天,DriveThruRPG.com也将提供这款桌游的数字版本。 此外
今日(6月25日),CDPR官微发布了《赛博朋克2077》新角色Sasquatch介绍。Sasquatch是“动物帮”的首领 —— 这个帮派盘踞在西Pacifica区,以蛮勇和狂热的肉体塑造而闻名。但千万别被他们的外表骗了。动物帮可不是一般的帮派混混,他们精明、专业而且极为高效。 此前官方发布了《赛博朋克2077》游戏中第二位角色普拉西德(Placide)的介绍。 “普拉西德是巫毒帮的二把手,浑身散发着危险与威胁的气息,使得身边的人对他敬畏有加。他寡言少语,笑起来让人看了毛骨悚然。所以大家都说,好在他总是摆着张扑克脸。 ”《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC、XBox One和PS4平台。
根据《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko透露的最新消息,该游戏有可能会加入二周目设定。这位设计师表示:目前仍然在进行角色开发,玩家不太可能仅玩一遍就能体验游戏的全部内容。 首席任务设计师Pawel Sasko表示:“如果玩家只通关了一次《赛博朋克2077》的话,他们很有可能没有体验到游戏的全部内容。话说回来,如果让玩家第一次通关就体验了全部内容的话,那些游戏中的可玩性设计以及多重选择设计就失去了存在的意义。” 不过需要注意的是,目前官方还没有确认将在《赛博朋克2077》加入二周目甚至是多周目设定。首席任务设计师Pawel Sasko虽然确实有暗示的成分,但是玩家们最好还是先保持观望态度。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
近日据数据分析公司Spiketrap数据统计,《赛博朋克2077》是2019年E3展上最受玩家喜爱的游戏。该作预购销量表现也让人咋舌,上线仅几个小时就冲上了Steam热销榜的榜首。 不知道玩家对赛博朋克风格了解多少?赛博朋克(Cyberpunk)是未来主义科幻作品的一个题材,最早起源于上世纪六七十年代的新科幻小说潮流。人工智能,虚拟现实,跨国大企业,强烈的反乌托邦和悲观主义色彩都是赛博朋克文化的标签。如果你还不知道赛博朋克是什么,通过玩游戏来了解是一个很好的途径,在《赛博朋克2077》发售之前,小编给大家介绍几部不错的赛博朋克风格游戏!1、《杀出重围》系列说到赛博朋克就不得不提到《杀出重围》系列,该系列有着较为浓厚的赛博朋克概念,虽然受制于当时的游戏制作技术未能很好的表现出来。 该系列有完整的世界观,游戏里有很
在很多游戏中道德系统比较常见,而且贯穿整个游戏流程。但道德系统这种设计往往具有两面性,一方面要保证真实感,另一方面还要考虑故事性,不少厂商多半会玩脱。而CDPR表示《赛博朋克2077》不存在绝对的正义或邪恶,并且不打算在游戏中加入道德系统。《赛博朋克2077》将为玩家提供熟悉的选择分支及其后果的游戏机制,玩过《巫师》系列的玩家知道,这些选项往往没有绝对的正确与错误,而CDPR确认不会在游戏中加入界限明显的道德系统。任务总监Mateusz Tomaszkiewicz表示:“《赛博朋克2077》将不存在可以明确评价玩家道德水平的系统,‘不杀一人’的通关方式取决于玩家在角色能力点数上的组合,也取决于玩家们必须足够隐蔽且在各项选择中避开杀人选项。”CDPR还表示《赛博朋克2077》感情线表达方式与《巫师3》相似。CDP
今日CDPR官微发布了《赛博朋克2077》游戏中第二位角色普拉西德(Placide)的介绍。 “普拉西德是巫毒帮的二把手,浑身散发着危险与威胁的气息,使得身边的人对他敬畏有加。他寡言少语,笑起来让人看了毛骨悚然。所以大家都说,好在他总是摆着张扑克脸。 ” 此前官方发布的角色介绍——德克斯“德克斯是城里最出色的掮客之一,对夜之城发生的所有事,他可以说是了如指掌。他的直觉敏锐不输职业杀手,而且经验老到——坊间传言,谁要是能从德克斯手里接下生意,今后的事业必定腾达” 。
CDPR正在全力开发《赛博朋克2077》,保守地说,玩家对本作的期待已经突破天际,所以开发组深感自己身负重任,不敢辜负玩家们的期望。 根据《赛博朋克2077》任务设计总监Mateusz Tomaszkiewicz介绍,他们团队在开发期间面临了巨大压力:“整个团队都处于巨大压力下,因为我们要按时完成高品质作品。我可以说这种压力几乎是一种动力,因为这给我们非常明确的目标。我们可以从玩家的反应看到反响很好。如果我们完成了预定的目标,一定会非常成功。办公室里的每个人都和我一样想,现在我们要把它完成,最后一定会非常酷。”另外他也提到了基努里维斯的加入:“我很惊讶我们的保密工作这么好。”基努里维斯在E3亮相之前没有丝毫消息泄露,这也让他成为了E3 2019的最大亮点。E3 2019登台展示以后,玩家们的期待无疑更高了,开启
今天(6月22日)《赛博朋克2077》开发商CDProjectred官方微博,向玩家们介绍了将于《赛博朋克2077》登场的角色——巫毒帮二把手普拉西德,这位寡言少语、浑身散发着危险气息的男人,将会为我们带来怎样的惊喜呢? 巫毒帮二把手 普拉西德 普拉西德是巫毒帮的二把手,浑身散发着危险与威胁的气息,使得身边的人对他敬畏有加。他寡言少语,笑起来让人看了毛骨悚然。所以大家都说,好在他总是摆着张扑克脸。 《赛博朋克2077》《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4、XBoxOne和PC平台。目前《赛博朋克2077》已经在3DM官方商城开启了预购,仅需248元就能将其收入囊中,感兴趣的玩家赶快下单购买吧。 3DM商城购买:点我花钱? 游戏介绍: 《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故
在《赛博朋克2077》里,“不夜城”是整个故事的主要发生地,但这不意味着每个玩家的起始旅程都一样。近日首席任务设计师Pawel Sasko接受外媒采访时表示,在该作中玩家初始职业选择不同,对应的出生地也会产生变化。《赛博朋克2077》中玩家可以从“黑客,技师和独狼”三种职业中选择其一开始游戏。每个职业都有自己专属的出生点与主线剧情。早先官方还表示玩家在通关过程中,可以同时培养全部职业的技能专精,并不会逼迫玩家一条路走到黑。之前CDPR承诺《赛博朋克2077》发售时玩家能体验到完整游戏,有一个“非常值得期待”的结局;还有诱人的性要素,后续还有大型资料片等等。CDPR如此厚道,玩家们是不是迫不及待想尽快玩上这款游戏?《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台。
今日(6月20日),《赛博朋克2077》官方微博公布了游戏两位角色掮客(Fixer)德克斯和网络黑客(Netrunner)Bug的官方人物介绍,两位角色的职业设定非常符合《赛博朋克2020》这款桌游中的设定,一起去看看吧! 掮客(Fixer)德克斯德克斯是城里最出色的掮客之一,对夜之城发生的所有事,他可以说是了如指掌。他的直觉敏锐不输职业杀手,而且经验老到——坊间传言,谁要是能从德克斯手里接下生意,今后的事业必定腾达。 网络黑客(Netrunner)Bug在网络黑客圈子里,能出Bug之右者寥寥无几。她凭借自己的坚韧与耐性,在黑客的世界赢下了尊敬与信任。也难怪佣兵们会说:要是有什么事连Bug都搞不定,那基本也就没指望了。 波兰大厂CDPR最新力作《赛博朋克2077》将于2020年4月16日在PS4/Xbox On
今年E3展上《赛博朋克2077》引爆玩家激情,各种消息不断透露。近日《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko接受外媒Metro采访,谈到了该作的性要素,他表示游戏中有性欲和浪漫存在,因为人类本身就是有性生物。采访原文地址:点击查看 记者表示去年有消息透露《赛博朋克2077》有很多裸体……而欧洲公司似乎比美国公司更开放,所以游戏中性要素会如何处理?Pawel表示游戏中确实有不少裸露镜头,这是一款为成熟玩家准备的游戏,从哲学背景到游戏主题各方面都很成熟,性要素也存在。” Pawel还说玩家可以选择不同身体类型、选择不同的声音、甚至可以让男性角色拥有女性特征(比如男身女声),让女性角色拥有男性特征,总之玩家能随心所欲创建角色。Pawel表示:“虽然目前在游戏中还看不出来,但对CDPR而言结果显而易见
今日CDPR官博发布了对《赛博朋克2077》游戏中NPC人物——德克斯(Dex)的介绍。从图片看,德克斯的人设是一个体型矮胖的黑人,红色夹克、金色义肢、金项链、金手表,外加一副酒红色的骚眼镜,装扮看起来像是一个暴发户。 官微 官推 而根据CDPR,“德克斯是城里最出色的掮客之一,对夜之城发生的所有事,他可以说是了如指掌。他的直觉敏锐不输职业杀手,而且经验老到——坊间传言,谁要是能从德克斯手里接下生意,今后的事业必定腾达” 。
E3过后,那些期待《赛博朋克2077》的玩家现在对这款游戏更激动了。E3上,我们终于知道了这款高度期待游戏的发售日以及大家喜爱的基努里维斯将在游戏中扮演重要一角。随着我们能正式开启这款游戏的发售倒计时,或许是时候开始考虑对这款即将到来的科幻RPG游戏了解更多了,包括玩家对结局能有什么样的期待,以及打通游戏之后官方将有什么计划。 从目前我们对《赛博朋克2077》的所有了解可以看到,CDPR的这一新IP看起来将发扬工作室最擅长的东西:一个好到爆的故事。在服务型游戏和半成品发售泛滥的今天,CDPR承诺他们会考虑自己的粉丝,《赛博朋克2077》在发售时玩家就能体验一个完整的游戏,将有一个“非常值得的”结局,将来也会有大型资料片。在接受Prima Games采访时,CDPR的UI协调师Alvin Liu在不剧透的情况下讨
作为玩家们最为期待的游戏作品之一,《赛博朋克2077》自从在E3 2019展会中再次亮相后,可以说让玩家们的这份期待更进了一步。但随着期待而来的,是部分玩家对于《赛博朋克2077》中出现的一些疑似含有“种族歧视”内容的批评。对此,《赛博朋克》原桌游作者选择发声力挺开发商,捍卫《赛博朋克2077》。 Mike Pondsmith 有玩家在玩过《赛博朋克2077》的试玩版后发现,游戏中出现了很多的跨性别元素,以及一个名为“动物(Animal)”的组织(很大一部分成员为黑人),而他们的目的是向“那些带有‘动物’标记的黑人开火”,并且其中一段‘动物’与‘巫毒小子’组织间的血腥枪战场面,都让《赛博朋克2077》陷入到了一些批评声当中。对此,《赛博朋克》的原桌游作者Mike Pondsmith选择发声力挺开发商。Mike
对于许多传统3A大作而言,游戏剧情仅仅是起到将各种元素串联起来的作用。但《赛博朋克2077》却不是这样,而开发商CDPR也一直在强调“将剧情放在首位”的观点。《赛博朋克2077》首席设计师Pawel Sasko表示:“我们一直将游戏剧情内容放在首要位置,所以任务设计师和剧本作家往往会聚集在一起,对游戏的整个故事内容进行讨论。在此之后,任务设计师会根据现有的材料来设计游戏场景。然后,剧本作者又会根据已有的场景撰写角色对话,同时视觉设计师也开始着手制作场景。我们虽然各有分工,但更重要的是相互合作,大家往往都是同心协力将游戏做到最好。”Pawel Sasko还说:“《赛博朋克2077》中的许多炫酷玩法都是由战斗设计团队所完成的,他们一直希望能将《巫师》系列游戏未能实现的玩法带入新作中。在这方面我们没有足够经验,所以就
近日,一位名叫Skill Up的Twitter网友发起了一项请愿,希望CDPR可以将《赛博朋克2077》的通关成就命名为“You're Breathtaking!”。目前这项请愿已经在change网站上线,迄今(6月19日 10:30)已有7,475位玩家参与。Skill Up的推特请愿Change网站截图 说起“You're Breathtaking”这个梗的起源,就需要提到前些天落下帷幕的E3 2019游戏展,在微软发布会《赛博朋克2077》的环节中,影星基努里维斯的亮相引起了全场观众的轰动,一位老哥更是冲着基努里维斯大喊道“You're Breathtaking!”,表达了老哥对里维斯的喜爱之情。没想到的是,CDPR竟然在发布会结束后,宣布要送给这位老哥一份《赛博朋克2077》典藏版,这可是让无数玩家吃下
《赛博朋克2077》可以让玩家收集各种各样的汽车和摩托车,根据CDPR,玩家在游戏中召唤载具的方式和在《巫师3》中玩家召唤萝卜(白狼坐骑)的方式一样。首席任务设计师Pawel Sasko告诉外媒vg247:“基本上,由于这些汽车都配有AI,如果你召唤它,你就会看到自己的汽车向自己开过来。所以基本上你能看到它什么时候到达,不管是摩托车还是汽车。所以你可以把它停在任何想停的地方,它会去某个地方,只需要召唤它就行了,AI会唤醒它,然后就会开过来等着你。”此外Pawel Sasko还透露,游戏中玩家拥有的每个房子都会有一个大的车库,允许玩家打造自己的未来汽车合集,把自己最喜欢的当作自己的主要载具。目前CDPR仍未确定玩家在游戏中将有多少辆汽车和摩托车,因为这些车都需要与众不同,都需要感觉很好,不能有不符合要求的载具。“
CDPR官博昨晚又发布了新的词汇解释——新刻奇主义。根据CDPR,“新刻奇主义”是“财富和虚荣的极致表现,奢华的代名词。它早已在夜之城最最富有的精英阶层中生根发芽。这些人什么都买得起,也想买什么都买的到”。综合过去这几天来官方发布的各种主义解释,感觉像是在为《赛博朋克2077》游戏中的各种势力或是NPC做介绍。CDPR官博目前发布的解释汇总: >新刻奇主义 财富和虚荣的极致表现,奢华的代名词。它早已在夜之城最最富有的精英阶层中生根发芽。这些人什么都买得起,也想买什么都买的到。 >新军权主义 全球冲突,大公司纷纷争权夺势。冷酷、尖锐、新潮。所有人看上去像是随时要从浮空车的后车厢跳下来,直奔战场一样。 >刻奇主义 黄金时代失落已久,而人们却不愿忘怀。它浮夸、大胆,通常又很俗气。充斥着镀金的义体,植
许多玩家都知道《赛博朋克2077》“夜之城”高楼林立,玩家可以在这座城市里探索做任务。而在夜之城郊外,是一片处处都是废墟的废弃之地。 近日,《赛博朋克2077》首席设计师Pawel Sasko在接受外媒VG24/7采访时表示:“荒地(Badlands)是一块环绕夜之城的区域,玩家可以离开在这里进行探索。不过这块区域的干旱程度很严重,50年前发生的一切让这片土地变得十分荒芜。尽管如此,玩家仍然能在此地接受新任务,探索新的开放世界内容。” 和玩家们想象有所不同的是,荒地并不是一片空地,该区域的每个小型地区都充斥着各种黑帮。而荒地郊区则被一群游牧人所控制。玩家也可以选择设定角色背景的时候勾选游牧人背景,这样就很容易和这些人打交道了。 据悉,这些游牧人居无定所,常常从一个地方迁移到另外一个地方。但有时候他们也会停下来定
自从《赛博朋克2077》发售日期公布以来,这款游戏就成了很多玩家关注的焦点。根据首席设计师Pawe? Sasko所透露的消息,开发商CDPR打算让看到《赛博朋克2077》剧情的玩家因为感动而流下眼泪。 在近日的采访中,首席设计师Sasko表示:“《赛博朋克2077》是一款可以让玩家们哭出来的游戏,我们一直想尽一切办法让玩家们对游戏的剧情产生代入感。玩家们在游戏中将体验人生百态,其中既有苦涩也有欢乐。我们的主要目标是让玩家们被剧情内容感动,主人公身边的一切都如此艰难,而这些感受就像是玩家本人亲身经历一样。我们所期待的,也正是玩家们在体验游戏之后能流下眼泪。” 其实从先前公布的预告片内容来看,就已经能看出一些问题。主角V一心想要完成任务获得报酬,却在这一过程中失去了伙伴,之后又惨遭毒手,直到银手出现才得到了新的机会
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